Naval Ops: Warship Gunner
Naval Ops: Warship Gunner je akční hra od studia Koei, ve které hráč nevelí jen posádce, ale doslova si staví vlastní bitevní loď – od typu trupu přes druh pohonu až po rozmístění hlavních věží, sekundárních děl a protiletadlové výzbroje na palubě. Kampaň se odehrává v alternativní historii připomínající druhou světovou válku a hráč prochází sérií námořních bitev, kde se získané suroviny a technologie z potopených nepřátelských plavidel přímo promítají do vylepšování vlastní lodi před další misí, čímž hra propojuje bojovou i konstrukční část do jednoho koloběhu.
Tento systém stavby a customizace je hlavní devízou hry – kombinuje akční ovládání lodi v reálném čase, kdy hráč manévruje mezi torpédy a leteckými útoky, s téměř RPG přístupem ke správě výbavy, což byla na PS2 v žánru námořních bitev poměrně neobvyklá kombinace. Grafické zpracování mořské hladiny, exploze zásahů a rozměrné modely bitevních lodí dodávaly bojům patřičnou monumentálnost, i když samotné ovládání zůstávalo spíše arkádové než simulační a soustředilo se na přehlednost boje namísto realistické fyziky plavby.
Hra si mezi fanoušky žánru vybudovala pověst kuriózního, ale zábavného titulu právě díky svobodě, kterou dávala při navrhování vlastních plavidel podle vlastního stylu hraní, a stala se základem pro pokračování Naval Ops: Commander. Ocenění si zasloužil i rozsah dostupných komponent, díky němuž mohl hráč experimentovat s velmi odlišnými koncepty lodí, od rychlých hlídkových plavidel až po pomalé, ale extrémně obrněné hybridy bitevní lodi a letadlové základny. Dnes působí jako nezvyklý, ale funkční mix stavebnice a akce, který na PS2 nemá mnoho přímých konkurentů a stále oslovuje hráče se zálibou v budování a vylepšování techniky mezi jednotlivými bitvami.
Proč hrát: Kdo má zálibu v budování a vylepšování techniky mezi bitvami, ocení Warship Gunner jako nezvyklý, ale funkční mix stavebnice lodí a akce, kterému na PS2 nekonkuruje mnoho jiných titulů.
Hra 114 z 269 pro Sony PlayStation 2