Hot Shots Golf Fore!
Hot Shots Golf Fore! z roku 2004 posunul arkádovou sérii na PlayStationu 2 o krok dál zavedením systému karet, pomocí kterých hráč sbírá a vybavuje své postavy speciálními schopnostmi ovlivňujícími let míčku, jeho rotaci nebo chování na greenu. Základní, přístupné ovládání se třemi stisky tlačítka pro odpal zůstalo stejné jako v předchozích dílech, ale hlubší systém rozvoje postav a výbavy dal hráčům víc důvodů opakovaně hrát turnaje i mimo hlavní příběhovou linku a experimentovat s různými kombinacemi karet podle typu hřiště a povětrnostních podmínek. Karty navíc bylo možné mezi partiemi kombinovat a vyměňovat, takže si zkušenější hráči mohli sestavit vlastní taktiku pro konkrétní hřiště nebo protivníka.
Studio Clap Hanz zároveň rozšířilo nabídku hratelných postav i hřišť a přidalo nové režimy zaměřené na sbírání předmětů a odemykání dalších karet, čímž se Fore! přiblížil spíš sběratelské zábavě s golfovým základem než čistě sportovní simulaci předchozích dílů. Grafický kabát zůstal věrný karikaturnímu stylu série, ale prostředí i animace postav dostaly další jemné vylepšení díky zkušenostem, které studio nasbíralo už s předchozím dílem na stejné konzoli, včetně propracovanějších reakcí publika a detailnějších modelů hřišť. Přibyl také rozšířený multiplayer pro víc hráčů na jedné obrazovce, ve kterém mohli hráči proti sobě nasadit vlastní sbírky karet a poměřit, čí kombinace schopností funguje na daném hřišti nejlépe. Právě důraz na sbírání karet a budování vlastní sestavy schopností odlišuje Fore! od strohejších raných dílů série a dělá z něj přechodový bod směrem k propracovanějším systémům, které se objevily v pozdějších pokračováních na handheldech i novějších konzolích.
Proč hrát: Vhodné pro hráče, kteří už znají základ arkádového golfu série a chtějí do hraní přidat sběratelský prvek s kartami schopností, hlubší budování vlastního golfisty a víc důvodů se k turnajům opakovaně vracet.
Hra 215 z 269 pro Sony PlayStation 2