Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium – boxart
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Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium

Bojovka 2001 Capcom ⏱ Kurz · bis ~3 Std. ⭐ Must-play
Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Crossover von Capcom und SNK mit dem Groove-System — die Wahl des Kampfstils verändert die ganze Figur.

Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium vereinte auf einer gemeinsamen Roster-Liste legendäre Kämpfer aus den Welten von Capcom, vor allem aus der Street-Fighter-Serie, und SNK, insbesondere aus King of Fighters und Fatal Fury, zu einem sorgfältig ausbalancierten Crossover-Titel, der bis heute zu den am höchsten geschätzten Kampfspielen der Jahrtausendwende zählt. Die entscheidende Neuerung war das Groove-System: Vor dem Kampf wählt der Spieler einen von mehreren Kampfstilen aus verschiedenen Spielen beider Firmen, was Steuerung, Kombos und Spezialmechaniken der gewählten Figur grundlegend verändert – etwa das Ausweichen von Angriffen statt Blocken oder die Art, wie sich die Anzeige für Spezialangriffe füllt. Die Wahl des Stils bedeutete faktisch die Wahl eines völlig anderen Erlebnisses selbst mit derselben Figur, was dem Spiel enorme Vielfalt verlieh.

Diese Freiheit erlaubte es den Spielern, das Gameplay an ihren eigenen Stil anzupassen – von den schnellen Kombo-Ketten aus Street Fighter III bis zu einem strategischeren, defensiveren Spiel nach dem Vorbild von King of Fighters. Ein umfangreiches Aufgebot an Figuren, eine sorgfältig austarierte Balance zwischen den Stilen und die Tiefe des Groove-Systems machten das Spiel zu einem beliebten Turniertitel, der sowohl in Spielhallen als auch zu Hause auf Konsolen gespielt wurde, darunter auf der PlayStation 2, die die vollständige Version mit zusätzlichen Boni und freischaltbaren Inhalten bot – wodurch die Heimversion auch für Spieler attraktiv war, die das Spiel bereits von den Arcade-Automaten kannten.

Capcom vs. SNK 2 wird oft zu den absoluten Höhepunkten des gesamten 2D-Kampfspielgenres gezählt, gelobt für Tiefe, Balance und eine nahezu endlose Wiederspielbarkeit dank der riesigen Zahl an Kombinationen aus Figuren und Kampfstilen. Sein Einfluss auf spätere Crossover-Kampfspiele und auf das Design von Stilwahl-Systemen war noch viele Jahre lang im gesamten Genre spürbar. Auf der PS2 bleibt das Spiel eines der besten Kampfspiele, die je für die Konsole erschienen sind, und gilt für viele Spieler bis heute als einer der Höhepunkte der gesamten Capcom-vs.-Reihe.

Warum spielen: Für die nahezu endlose Wiederspielbarkeit dank der riesigen Zahl an Figuren-Stil-Kombinationen, die es zu einem der besten Kampfspiele macht, die je auf der PS2 erschienen sind.

Spiel 135 von 269 für Sony PlayStation 2