Devil Dice – boxart
PS1Sony PlayStation

Devil Dice

Puzzle 1998 Shift ⏱ Kurz · bis ~3 Std. 🧩 Logik
Devil Dice – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Devil Dice – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Originelles Puzzlespiel, bei dem Würfel mit gleicher Augenzahl zusammengestoßen werden; in Europa als Bombastic bekannt.

Devil Dice ist ein originelles Puzzlespiel aus dem Jahr 1998 vom japanischen Studio Shift, das in Europa aus Marketinggründen unter dem abweichenden Namen Bombastic veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine kleine Figur steuert, die sich über ein dreidimensionales Gitterfeld voller Würfel mit Teufelsgesichtern bewegt. Ziel ist es, Würfel mit derselben Augenzahl auf der Oberseite zusammenzustoßen, indem man sie aufeinanderwirft, wodurch der Spieler sie zerstört und Punkte erhält, während sich das Feld nach und nach mit neuen, von oben fallenden Würfeln füllt und droht, die gesamte Arena zu überfüllen — was das Spiel in ständiger Spannung zwischen Offensive und Defensive hält.

Das Gameplay kombiniert Elemente von Fallblock-Puzzlespielen mit der räumlichen Bewegung der Figur über das Spielfeld, wobei Würfel zunächst erreicht und erst dann zusammengestoßen werden müssen, was eine Spannung zwischen schneller Zugplanung und dem physischen Bewegen der Figur zwischen den Würfeln erzeugt. Visuell setzt das Spiel auf einfache, bunte 3D-Grafik mit markanten Soundeffekten, energiegeladenen Sprüchen der Figuren und einem mitreißenden Soundtrack, der das steigende Tempo des Spiels gut unterstreicht, während sich das Feld nach und nach füllt und der Spieler zwischen schnellem Aufräumen und sichererem Vorgehen wählen muss.

Devil Dice wurde zum Erscheinungszeitpunkt positiv aufgenommen, vor allem wegen der frischen, unkonventionellen Idee und des übersichtlichen, süchtig machenden Gameplays, besonders unter Fans von Logikspielen, die eine originelle, von den damals üblichen Tetris-Klonen abweichende Mechanik zu schätzen wussten. Bis heute wird das Spiel als eines der einfallsreicheren Puzzletitel auf der PlayStation in Erinnerung behalten, und sein Konzept tauchte später auch in Fortsetzungen auf anderen Plattformen auf; das Spiel gilt bis heute als Beispiel dafür, wie sich ein altes Puzzle-Klischee mit einer einfachen, aber cleveren Regeländerung neu beleben lässt. Einfache Regeln, ein schnelles Spielrunden-Tempo und die Möglichkeit, im geteilten Bildschirm gegen einen zweiten Spieler anzutreten, machten es zudem zu einem idealen Titel für kurze Spielsitzungen wie auch für den Wettkampf unter Freunden.

Warum spielen: Für Fans von Logikspielen, die Tetris-Klone leid sind – originelle Mechanik, übersichtliches, süchtig machendes Gameplay und Split-Screen-Multiplayer machen es zu einem einfallsreichen Puzzletitel.

Spiel 138 von 215 für Sony PlayStation