Kula World
Kula World, in Nordamerika unter dem geänderten Namen Roll Away veröffentlicht, ist ein einfallsreiches Plattform-Puzzlespiel aus dem Jahr 1998 vom schwedischen Studio Game Design Sweden, in dem der Spieler einen gestreiften, elastischen Ball steuert, der über schwebende Würfelplattformen rollt, die frei in einem stilisierten, bunten Raum verteilt sind. Ziel jeder Ebene ist es, die geforderte Anzahl an Schlüsseln einzusammeln, Bonusmünzen zu sammeln und das Ausgangstor zu erreichen, bevor das Zeitlimit abläuft, wobei das Spiel mit Schwerkraft und Perspektive spielt — der Ball kann sich auch über senkrechte und kopfstehende Flächen bewegen, sodass der Spieler ständig neu überdenken muss, was eigentlich oben und was unten ist.
Das in mehrere thematische Welten unterteilte Leveldesign führt nach und nach immer komplexere Rätsel ein, die auf räumlichem Denken, Teleportern, beweglichen Plattformen und Gefahren wie Abgründen oder feindlichen Kreaturen beruhen, die umgangen oder ausgeschaltet werden müssen. Der grafische Stil des Spiels ist ausgesprochen bunt, klar und verspielt, mit thematischen Welten von ägyptischen Pyramiden bis zu Unterwasserszenerien, begleitet von einem beschwingten Soundtrack, der gut zur insgesamt entspannten, urlaubsähnlichen Atmosphäre des Spiels und seiner verspielten visuellen Gestaltung passt.
Kula World wurde zum Erscheinungszeitpunkt positiv, wenn auch eher im kleineren Rahmen aufgenommen, gelobt für die originelle Mechanik, den eingängigen Soundtrack und das anspruchsvolle, aber faire Leveldesign, blieb im Vergleich zu den großen Plattform-Hits der Generation jedoch eher eine Nischenerscheinung. Heute wird es als einer der einfallsreichsten Puzzle-Plattformer auf der PlayStation geschätzt und genießt unter Genrefans den Ruf eines übersehenen Kleinods, das seiner Zeit mit seinem unkonventionellen Umgang mit der Schwerkraft voraus war. Die Kombination aus unkonventioneller Bewegung, durchdachten Rätseln und entspannter Atmosphäre macht es bis heute zu einem Titel, der auch für an modernere Plattform-Puzzles gewöhnte Spieler eine Entdeckung wert ist.
Warum spielen: Für Fans von Puzzle-Plattformern, die ein übersehenes Kleinod mit unkonventionellem Umgang mit der Schwerkraft, eingängigem Soundtrack und fairem, wenn auch anspruchsvollem Leveldesign suchen.
Spiel 139 von 215 für Sony PlayStation