Devil Dice
Devil Dice je originální logická hra z roku 1998 od japonského studia Shift, v Evropě z marketingových důvodů vydaná pod odlišným názvem Bombastic, ve které hráč ovládá malou postavičku pohybující se po trojrozměrném mřížkovém poli plném kostek s tvářemi ďáblíků. Cílem je srážet k sobě kostky se stejným počtem ok na horní straně jejich shazováním na sebe, čímž je hráč ničí a získává body, zatímco pole se postupně plní novými kostkami padajícími shora a hrozí přeplněním celé arény, což hru drží ve stálém napětí mezi ofenzivním a defenzivním hraním.
Hratelnost kombinuje prvky puzzle her typu spadávajících bloků s prostorovým pohybem postavičky po herní ploše, kde je nutné kostky nejprve doběhnout a teprve pak srazit, což vytváří napětí mezi rychlým plánováním tahů a fyzickým přesouváním postavičky mezi kostkami. Vizuálně hra sází na jednoduchou, barevnou 3D grafiku s výraznými zvukovými efekty a energickými hláškami postaviček a energickým soundtrackem, který dobře podtrhuje rostoucí tempo hry, jak se pole postupně zaplňuje a hráč musí volit mezi rychlým čištěním a bezpečnějším postupem.
Devil Dice se v době vydání dočkal příznivého přijetí, zejména za svěží, netradiční nápad a přehlednou, návykovou hratelnost, zejména mezi fanoušky logických her, kteří ocenili originální mechaniku odlišnou od tehdy běžných klonů Tetrisu. Dodnes je hra připomínána jako jeden z nápaditějších puzzle titulů na PlayStation a její koncept se později objevil i v pokračováních na dalších platformách a hra je dodnes dávána za příklad toho, jak lze staré puzzle klišé oživit jednoduchou, ale chytrou změnou pravidel. Jednoduchá pravidla, rychlé herní kolo a možnost hrát proti druhému hráči na rozdělené obrazovce z ní navíc dělaly ideální titul pro krátké herní seance i pro soutěžení mezi kamarády.
Proč hrát: Pro fanoušky logických her unavené klony Tetrisu – originální mechanika, přehledná návyková hratelnost a multiplayer na rozdělené obrazovce z ní dělají nápaditý puzzle titul.
Hra 138 z 215 pro Sony PlayStation