Harvest Moon: Back to Nature
Harvest Moon: Back to Nature ist eine Landwirtschaftssimulation von Victor Interactive Software, die 1999 für die PlayStation erschien und zu einem der beliebtesten Teile der gesamten Serie außerhalb Nordamerikas wurde. Der Spieler übernimmt einen heruntergekommenen Hof nach dem verstorbenen Großvater und muss ihn im Lauf der Jahreszeiten nach und nach in einen florierenden Betrieb verwandeln – Felder bestellen, Tiere halten, angeln und in den örtlichen Minen Rohstoffe abbauen, während der Verdienst nach und nach in den Ausbau des Hofs, bessere Werkzeuge und neue Anbauten für die Tiere investiert wird.
Das Spiel entwickelt die klassische Formel der Serie um ein flüssigeres, frei begehbares 3D-Dorf sowie ein erweitertes Beziehungssystem mit den Bewohnern, einschließlich der Möglichkeit, eine von mehreren Figuren umzuwerben und schließlich zu heiraten. Die tägliche Routine der Landwirtschaft ist an den realen Zeitverlauf, den Wechsel der Jahreszeiten und Feste gebunden, die das Dorf beleben und dem Spieler einen Grund geben, jedes Spieljahr erneut zurückzukehren – sei es wegen Anbau- und Angelwettbewerben oder saisonaler Feiern mit Musik und Feuerwerk. Dieser sorgfältig ausbalancierte Kreislauf aus Arbeit, Erholung und Beziehungsaufbau, ergänzt um die Pflege von Haustieren, nachbarschaftliche Hilfe und kleine Geschenke für die Dorfbewohner, gilt bis heute als der Kern der gesamten Serie.
Visuell setzt das Spiel auf eine einfache, gemütliche Grafik und eine bunte, pastellfarbene Welt, die zusammen mit der ruhigen Musik eine unverwechselbar beruhigende Atmosphäre schafft. In Europa und Japan wurde es herzlich aufgenommen, während es Nordamerika offiziell nie erreichte, und vielen Spielern dient es bis heute als nostalgisch geprägter Einstieg in das Genre der Landwirtschaftssimulationen, das moderne Farm- und Beziehungsspiele bis heute beeinflusst. Auch nach all den Jahren wird Back to Nature für sein ehrliches, unaufgeregtes Spieltempo geschätzt, das spätere Serienteile nur schwer übertreffen konnten.
Warum spielen: Für Spieler, die sich nach ruhiger, unaufgeregter Landwirtschaft in einer gemütlichen Pastellwelt sehnen, deren Tempo spätere Serienteile nur schwer übertreffen konnten – auch wenn es in Nordamerika nur inoffiziell erschien.
Spiel 146 von 215 für Sony PlayStation