Devil Dice – boxart
PS1Sony PlayStation

Devil Dice

Puzzle 1998 Shift ⏱ Court · jusqu’à ~3 h 🧩 Réflexion
Devil Dice – En jeu
En jeu
Devil Dice – Écran-titre
Écran-titre

Puzzle original où l'on percute des dés affichant le même nombre de points ; connu en Europe sous le nom de Bombastic.

Devil Dice est un jeu de puzzle original de 1998 du studio japonais Shift, sorti en Europe sous le nom différent de Bombastic pour des raisons marketing, dans lequel le joueur dirige un petit personnage se déplaçant sur un terrain quadrillé tridimensionnel rempli de dés arborant des visages de petits diables. L'objectif est de percuter entre eux des dés affichant le même nombre de points sur leur face supérieure en les faisant tomber les uns sur les autres, ce qui les détruit et rapporte des points, tandis que le terrain se remplit peu à peu de nouveaux dés tombant d'en haut et menace de déborder toute l'arène, maintenant le jeu dans une tension constante entre jeu offensif et défensif.

Le gameplay combine des éléments de puzzle à blocs tombants avec un déplacement spatial du personnage sur l'aire de jeu, où il faut d'abord rejoindre les dés en courant avant de pouvoir les percuter, créant une tension entre planification rapide des coups et déplacement physique du personnage entre les dés. Visuellement, le jeu mise sur des graphismes 3D simples et colorés, des effets sonores marqués, des répliques énergiques des personnages et une bande-son entraînante qui souligne bien le rythme croissant du jeu à mesure que le terrain se remplit et que le joueur doit choisir entre nettoyer rapidement et progresser plus prudemment.

Devil Dice a été accueilli favorablement à sa sortie, salué notamment pour son idée fraîche et originale ainsi que pour son gameplay clair et addictif, en particulier parmi les fans de jeux de réflexion qui ont apprécié une mécanique originale, différente des clones de Tetris alors courants. Le jeu reste aujourd'hui considéré comme l'un des titres puzzle les plus inventifs sur PlayStation, et son concept est réapparu plus tard dans des suites sur d'autres plateformes ; il est encore cité en exemple de la façon dont un vieux cliché du puzzle peut être ravivé par un changement de règles simple mais astucieux. Des règles simples, une partie rapide et la possibilité de jouer contre un second joueur en écran partagé en faisaient en outre un titre idéal pour des sessions courtes comme pour la compétition entre amis.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de jeux de réflexion lassés des clones de Tetris – une mécanique originale, un gameplay clair et addictif et un multijoueur en écran partagé en font un titre puzzle inventif.

Jeu 138 sur 215 pour Sony PlayStation