Broken Sword: The Shadow of the Templars
Broken Sword: The Shadow of the Templars brachte eines der angesehensten Point-and-Click-Adventures der neunziger Jahre auf die PlayStation und bewahrte trotz der technischen Einschränkungen der Konsole den Zauber des Originals, ohne an Atmosphäre einzubüßen. Der Spieler schlüpft in die Rolle des amerikanischen Touristen George Stobbart, der in Paris zufällig in die Ermittlungen zu einer Verschwörung gerät, die bis zu den mittelalterlichen Templerrittern und deren im modernen Europa verborgenem Erbe zurückreicht – von Pariser Cafés bis zu abgelegenen irischen Klöstern. Die Geschichte verbindet Humor, Spannung und solide recherchierte historische Mythologie zu einem stimmigen Abenteuer, getragen von lebendig geschriebenen Dialogen und markanten, einprägsamen Figuren.
Das Gameplay beruht auf dem klassischen Prinzip des Erkundens der Umgebung, des Sammelns und Kombinierens von Gegenständen sowie des Führens von Dialogen mit reich gezeichneten Figuren, wobei die Rätsel so gestaltet sind, dass sie der Logik der Geschichte entsprechen und nicht willkürlich schwer und kontextlos wirken. Die handgezeichnete 2D-Grafik und Animation wurde mit minimalen Kompromissen auf die PlayStation übertragen, und das Spiel bewahrte seinen markanten, vom europäischen Comic inspirierten Zeichenstil, einschließlich sorgfältig gestalteter europäischer Städte. Die Steuerung wurde für die Konsole von einer mausgestützten Oberfläche auf den Controller umgestellt, was manchen Spielern weniger zusagte als die ursprüngliche PC-Version, der Funktionalität und Übersichtlichkeit des Spiels tat dies jedoch keinen grundlegenden Abbruch.
Broken Sword wurde bei seiner ursprünglichen PC-Veröffentlichung von der Kritik sehr geschätzt, und die PlayStation-Version ermöglichte es, diese Art von durchdachtem, erzählerischem Adventure auch Konsolenspielern nahezubringen, die sonst nie zur PC-Version gegriffen hätten. Bis heute gilt das Spiel als eines der am besten geschriebenen Adventures seiner Zeit, und seine Umsetzung auf die PlayStation zeigte, dass das Point-and-Click-Genre auch auf Konsolen ohne Maus und Tastatur funktionieren kann, sofern die Steuerung durchdacht ist.
Warum spielen: Für ein durchdachtes, erzählerisches Adventure, das beweist, dass das Point-and-Click-Genre auch auf der Konsole ohne Maus und Tastatur funktioniert.
Spiel 115 von 215 für Sony PlayStation
Derselbe Titel woanders (1)
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