Broken Sword: The Shadow of the Templars – boxart
PS1Sony PlayStation

Broken Sword: The Shadow of the Templars

Point-and-click adventura 1997 Revolution Software Broken Sword ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Broken Sword: The Shadow of the Templars – Ze hry
Ze hry
Broken Sword: The Shadow of the Templars – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Uznávaná point-and-click adventura o templářském spiknutí bez ztráty atmosféry.

Broken Sword: The Shadow of the Templars přenesl na PlayStation jednu z nejuznávanějších point-and-click adventur devadesátých let a i přes technická omezení konzole se mu podařilo zachovat kouzlo originálu beze ztráty atmosféry. Hráč se vžívá do role amerického turisty George Stobbarta, který se v Paříži náhodou zaplete do vyšetřování spiknutí sahajícího až ke středověkým templářským rytířům a jejich odkazu ukrytému v moderní Evropě, od pařížských kaváren po odlehlé irské kláštery. Příběh kombinuje humor, napětí a solidně prozkoumanou historickou mytologii do jednoho ucelaného dobrodružství vedeného živě napsanými dialogy a výraznými, dobře zapamatovatelnými postavami.

Hratelnost stojí na klasickém principu zkoumání prostředí, sbírání a kombinování předmětů a vedení dialogů s bohatě napsanými postavami, přičemž hádanky jsou navrženy tak, aby odpovídaly logice příběhu spíše než libovolné obtížnosti nezávislé na kontextu. Ručně kreslená 2D grafika a animace se na PlayStation přenesly s minimálními kompromisy a hra si zachovala svůj výrazný komiksový vizuální styl inspirovaný evropským komiksem, včetně pečlivě vykreslených evropských měst. Ovládání bylo pro konzoli upraveno z myšího rozhraní na ovladač, což některým hráčům vyhovovalo méně než originální PC verze, ale funkčnosti ani přehlednosti hry to zásadně neubralo.

Broken Sword byl při svém původním PC vydání kritikou velmi ceněn a verze pro PlayStation umožnila přivést tento typ promyšlené narativní adventury i k hráčům konzolí, kteří by k PC verzi jinak nesáhli. Dodnes je hra považována za jednu z nejlépe napsaných adventur své éry a její převod na PlayStation ukázal, že žánr point-and-click může na konzolích fungovat i bez myši a klávesnice, pokud je ovládání promyšlené.

Proč hrát: Pro promyšlenou narativní adventuru, která dokazuje, že žánr point-and-click funguje i na konzoli bez myši a klávesnice.

Hra 115 z 215 pro Sony PlayStation

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Broken Sword →