UBOAT
UBOAT kombiniert eine klassische U-Boot-Kriegssimulation des Zweiten Weltkriegs, ähnlich den älteren Teilen der Silent-Hunter-Reihe, mit Elementen des Besatzungsmanagements und Überlebens, wobei der Spieler nicht nur Fahrten und Angriffe auf Konvois plant, ähnlich wie in klassischen Silent-Hunter-Titeln, sondern sich auch um den täglichen Betrieb des U-Boots kümmert – Schichten einteilt, Erschöpfung und Moral der Besatzung im Blick behält, beschädigte Systeme repariert und über die Nutzung des begrenzten Platzes für Vorräte, Munition und weitere Ausrüstung entscheidet, die für eine lange Fahrt fernab der Heimatbasis nötig ist. Die Draufsicht auf den Querschnitt des U-Boots, ähnlich wie in Managementsimulationen, gibt dem Spieler direkte Kontrolle darüber, was in jedem Teil des Rumpfes geschieht, vom Maschinenraum über die Torpedorohre bis zur Kombüse und den Mannschaftsquartieren.
Die eigentlichen Kampfsequenzen bewahren die für das Genre typische Spannung – manuelles Anvisieren von Torpedos, Ausweichen vor Wasserbomben und die Notwendigkeit zu entscheiden, wann es sich lohnt, aufzutauchen, und wann man besser in sicherer Tiefe bleibt und wartet, bis ein Patrouillenflugzeug oder ein Zerstörer das Interesse verliert und woanders hinsegelt. Das Überlebenselement der Besatzung verleiht dem Spiel jedoch eine andere Dynamik als den älteren Silent-Hunter-Teilen, denn selbst eine erfolgreiche Fahrt kann schlecht enden, wenn der Spieler Erholung oder Ausbildung der Mannschaft vernachlässigt. Das Spiel erschien schrittweise im Early Access, während dessen es um neue Mechaniken und Inhalte erweitert wurde, bevor es die Vollversion erreichte, wodurch es sich gegenüber seiner frühen Form deutlich veränderte und vertiefte.
UBOAT wurde gerade für die Verbindung zweier Genres geschätzt, die sich bis dahin nur selten begegnet waren, und gewann sich ein eigenes Publikum sowohl unter Fans von U-Boot-Simulatoren als auch von Management-Überlebensspielen. Heute stellt es eine der moderneren und zugänglicheren Alternativen für Spieler dar, die den U-Boot-Krieg aus einem ungewöhnlichen Blickwinkel erleben möchten, bei dem es ebenso wichtig ist, einen Konvoi zu treffen, wie die Besatzung stark und guter Laune zu halten.
Warum spielen: Für Spieler, die den U-Boot-Krieg aus einem ungewöhnlichen Blickwinkel erleben möchten, bei dem es dank der Verbindung von Simulation und Management-Überleben ebenso wichtig ist, einen Konvoi zu treffen, wie die Besatzung stark und guter Laune zu halten.
Spiel 179 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)