Sea Power: Naval Combat in the Missile Age
Sea Power: Naval Combat in the Missile Age simuliert moderne Seeschlachten und solche des Kalten Krieges aus der Ära von Lenkwaffen, Radar und Luftabwehr – ein Bereich, dem sich bislang nur wenige Simulatoren gewidmet haben –, wobei der Spieler ganze Gruppen von Überwasserschiffen, U-Booten und Flugzeugen befehligt und die elektronische Kriegsführung ebenso gut beherrschen muss wie klassisches Manövrieren, denn eine übersehene Radarspur kann den Verlust der gesamten Gruppe bedeuten. Statt auf ein einzelnes Schiff legt das Spiel Wert auf das Kommando über eine ganze Kampfgruppe, in der Radarabdeckung, Raketenabwehr und Angriffsmittel über mehrere Schiffe hinweg gleichzeitig koordiniert werden müssen, ähnlich wie es ein echter Verbandskommandant tun würde.
Das Spiel knüpft an die Tradition älterer taktischer Simulatoren an, die sich auf moderne Seekriegsführung konzentrieren, und versucht zu modellieren, wie grundlegend Lenkwaffen und elektronische Kriegsführung den Charakter von Seeschlachten im Vergleich zu den Artillerieduellen der Vergangenheit verändert haben. Gefechte entscheiden sich oft schon im Moment der Entdeckung des Gegners und der richtigen Einschätzung der Bedrohung, nicht erst bei direktem Kontakt, was dem Spiel ein anderes Tempo verleiht als klassische U-Boot- oder Schlachtschiffsimulatoren des Zweiten Weltkriegs, in denen der Kampf weit visueller und direkter ist. Eine übersichtliche taktische Karte in Kombination mit einer detaillierten 3D-Ansicht der einzelnen Schiffe erlaubt es, die Schlacht auf beiden Ebenen gleichzeitig zu verfolgen, von der globalen Verteilung der Kräfte bis zum konkreten Abschuss einer einzelnen Rakete.
Sea Power wurde nach der Veröffentlichung als interessanter und technisch ambitionierter Versuch aufgenommen, die Lücke zwischen historischen Simulatoren des Zweiten Weltkriegs und dem Mangel an Spielen zur Ära der Raketen und modernen Elektronik zu schließen. Für Fans des Genres stellt es einen der wenigen aktuellen Titel dar, die sich der modernen Seekriegsführung mit ähnlicher Ernsthaftigkeit widmen wie ein Klassiker wie Dangerous Waters, und gewinnt als solcher einen stetig wachsenden Kreis an Anhängern.
Warum spielen: Für Fans ernsthaft gestalteter Marinesimulatoren, denen ein Spiel fehlte, das sich der Ära der Raketen und modernen Elektronik mit derselben Sorgfalt widmet wie der Klassiker Dangerous Waters.
Spiel 180 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)