Cold Waters
Cold Waters lässt sich von klassischen Titeln wie Red Storm Rising inspirieren und lässt den Spieler ein amerikanisches U-Boot in hypothetischen Konflikten des Kalten Krieges befehligen, die glücklicherweise nie zu einem offenen Krieg eskalierten, wobei er sich mit U-Booten, Überwasserschiffen und Patrouillenflugzeugen der sowjetischen Marine in einer angespannten Umgebung misst, in der ein einziger Fehler das rasche Ende der Fahrt bedeuten kann. Statt der extremen Komplexität der anspruchsvollsten älteren Simulatoren setzt es auf eine übersichtlichere, aber weiterhin taktisch anspruchsvolle Steuerung, bei der der richtige Einsatz von Tiefe, Geschwindigkeit, Ausrichtung und lautlosem Betrieb darüber entscheidet, ob das U-Boot unentdeckt bleibt, bis der richtige Moment für einen Angriff oder eine leise Flucht gekommen ist.
Die Kampagne verknüpft die einzelnen Missionen zu einer größeren Geschichte eines eskalierenden Konflikts, der bei einem anderen Verlauf des Kalten Krieges leicht in einen offenen Krieg hätte münden können, und belohnt vorsichtiges, durchdachtes Spielen statt überstürzter Aggressivität – ein einziger Fehler bei der Einschätzung der gegnerischen Position kann einen Treffer durch Torpedo oder Wasserbombe bedeuten. Die übersichtliche, gut lesbare Grafik und die intuitive Oberfläche ermöglichten es dem Spiel, auch Spieler anzusprechen, die von textlastigen Simulatoren wie Dangerous Waters abgeschreckt wären, ohne dabei auf die Spannung der U-Boot-Jagd unter Wasser zu verzichten. Die Klanggestaltung des Sonars und die Musik, die die angespannten Momente vor dem Torpedoabschuss unterstreicht, gehören zum Stärksten, was das Spiel zu bieten hat, und erzeugen zusammen mit den Meldungen der Besatzung eine kraftvolle Atmosphäre der Unterwasserspannung.
Cold Waters wurde nach der Veröffentlichung von Presse und Spielern sehr positiv aufgenommen, als gelungene Wiederbelebung des Genres moderner U-Boot-Simulatoren, um das sich lange niemand gekümmert hatte. Bis heute gilt es als einer der zugänglichsten und dabei weiterhin spannenden Einstiegspunkte in das Genre der U-Boot-Simulatoren des Kalten Krieges, auch für Spieler ohne Vorerfahrung mit Hardcore-Simulatoren.
Warum spielen: Für Spieler ohne Erfahrung mit Hardcore-Simulatoren, die einen zugänglichen, aber weiterhin spannenden Einstieg in das lange vernachlässigte Genre der U-Boot-Simulatoren des Kalten Krieges suchen.
Spiel 178 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)