Total War: Attila – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Total War: Attila

strategie (tahová a real-time) 2015 Creative Assembly Total War ⏱ Dlouhá · ~10–30 h

Navazuje na Rome II a přesouvá děj do úpadku Říma; mezi frakcemi jsou i Hunové Attily.

Total War: Attila je strategická hra od Creative Assembly, která navazuje na Total War: Rome II a přesouvá děj o několik století později, do období úpadku Západořímské říše a velkého stěhování národů. Hráč si vybírá z frakcí zmítaného pozdně antického světa – od dožívajících římských provincií přes germánské a slovanské kmeny až po Huny vedené samotným Attilou – a snaží se svůj lid provést dobou krize, invazí a rozpadu starých pořádků, kdy staré civilizace ustupují a nové národy teprve hledají svoje místo na mapě.

Oproti předchozím dílům klade Attila mnohem větší důraz na přežití: do hry vstupují mechaniky hladomoru, epidemií a klimatických změn, které postupně ztěžují život na některých územích a nutí hráče přesouvat populace i celá sídla jinam. Hráč tak často řeší nedostatek zdrojů stejně urputně jako otevřenou válku s okolními frakcemi. Nechvalně proslulá je i taktika spálené země, kdy lze vlastní i nepřátelská města záměrně vypálit, aby postupujícímu nepříteli nezůstalo nic k obživě a jeho armáda postupně strádala hladem a nemocemi. Hunové navíc fungují jako kočovná horda bez pevného hlavního města – jejich osady se dají kdykoliv sbalit a přesunout jinam, což hru na jejich straně mění v nekonečné tažení bez stálého domova, zcela odlišné od hraní usedlých říší s pevnou infrastrukturou. Podobný, byť mírnější horda systém mohou v určitých situacích využít i jiné vysídlené národy, které přišly o svá původní území a hledají si nový domov jinde na mapě.

Proč hrát: Total War: Attila osloví hráče, kteří chtějí zažít úpadek a rozklad velké říše zevnitř i zvenčí a mají rádi strategie s výrazně tvrdší, přežívací atmosférou než klasické budovatelské kampaně plné rozkvětu a expanze. Je to volba pro ty, kdo ocení temnější tón, mechaniky hladu a moru i pocit permanentního ohrožení jako přirozenou součást taktického rozhodování.

Hra 462 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Ze stejné série Total War →