Thief – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Thief

stealth akce 2014 Eidos Montreal Thief ⏱ Lang · ~10–30 Std.

Ein Reboot des Stealth-Klassikers von 1998; Garrett kehrt in eine düstere Steampunk-Stadt zurück.

Thief aus dem Jahr 2014 ist ein Reboot der klassischen Stealth-Reihe, deren erster Teil das Genre bereits 1998 definierte. Eidos Montreal kehrte zum Meisterdieb Garrett zurück und versetzte ihn in eine düstere, vom Steampunk geprägte Stadt voller Wachen, mechanischer Fallen und reicher Häuser, die nur darauf warten, ausgeraubt zu werden. Das Grundprinzip blieb gleich – dem Licht ausweichen, sich durch die Schatten schleichen und jede Situation eher mit List als mit dem Schwert lösen, allenfalls mit einem kurzen, leisen Bogen. Das Spiel wurde von Square Enix veröffentlicht und ist der erste Teil der Reihe nach einer neunjährigen Pause seit Thief: Deadly Shadows aus dem Jahr 2004.

Im Vergleich zu den älteren Teilen ist der Reboot visuell deutlich ausgefeilter und linearer, mit Schwerpunkt auf Atmosphäre und der Geschichte von Garretts Rückkehr in die Stadt nach Jahren der Abwesenheit. Zwischen den Missionen kehrt der Spieler in einen halboffenen Stadt-Hub zurück, von dem aus er weitere Aufträge auswählt und zusätzlich Häuser abseits der Hauptstoryline ausrauben kann. Das Spiel führt außerdem optionale „ghost"-Herausforderungen für Spieler ein, die Missionen ohne einen einzigen Kill oder eine Entdeckung abschließen möchten, und bietet mehrere Schwierigkeitsgrade, die auf Puristen der Originaltrilogie zugeschnitten sind. Es erschien gleichzeitig für den PC sowie für die damals aktuelle und die kommende Konsolengeneration und wurde damit zu einem der Titel der Übergangsphase zwischen PS3/Xbox 360 und PS4/Xbox One. Unter den Fans der Originaltrilogie löste der Reboot gemischte Reaktionen aus – gelobt wurden die Atmosphäre, kritisiert wurden die geringere Offenheit der Missionen und die vereinfachten Mechaniken im Vergleich zu den Originalen, die den Spielern in den Neunzigern und 2000er-Jahren deutlich mehr Freiraum ließen, jede Mission auf eigene Weise zu lösen.

Warum spielen: Für Spieler, die durchdachtes Schleichen, eine düstere Atmosphäre und ein Spiel mögen, das Klang und Licht als zentrale Spielmechanik stark in den Vordergrund stellt. Ein solider Einstieg in die Welt von Thief auch für alle, die die alten Teile nie gespielt haben, wobei erfahrene Serienveteranen von vornherein damit rechnen sollten, dass es sich eher um eine zugänglichere und linearere Auslegung derselben Idee handelt als um eine originalgetreue Fortsetzung der Originaltrilogie.

Spiel 455 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)

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