Enemy Territory: Quake Wars
Enemy Territory: Quake Wars verlegt die Quake-Reihe in eine Zeit lange vor der Invasion des ersten Teils, als die Strogg die Erde zum allerersten Mal angreifen, und macht daraus einen rein teambasierten Mehrspieler-Krieg zwischen der menschlichen Verteidigungstruppe GDF und den außerirdischen Angreifern. Das Spiel knüpft offen an das Konzept des kostenlos verbreiteten Wolfenstein: Enemy Territory desselben Studios Splash Damage an – kein erzählter Einzelspielermodus mit Figuren oder Story-Zwischensequenzen, nur weitläufige Karten mit einer Kette aufeinanderfolgender Ziele, die ein Team innerhalb eines Zeitlimits erfüllen muss, während das andere versucht, sie zu verteidigen, bis die Zeit abläuft.
Jede Seite bietet fünf unterschiedliche Klassen mit eigener Ausrüstung und Rolle im Team, vom Sanitäter über den Pionier, der Befestigungen und Brücken baut, bis zum schwer gepanzerten Maschinengewehrschützen und dem unauffälligen Späher mit Tarnung, und zusätzlich verfügen die menschliche und die außerirdische Seite jeweils über einen eigenen Fahrzeugpark mit völlig unterschiedlichem Fahrgefühl. Der Kampf findet sowohl zu Fuß als auch mit gesteuerten Fahrzeugen statt – Geländewagen, Panzer, fliegende Transporter oder laufende Strogg-Kriegsmaschinen – auf weitläufigen Außenkarten, auf denen sich die Front ständig hin- und herverschiebt. Splash Damage baute das Spiel auf einer angepassten id-Tech-4-Engine, ergänzt um id Softwares MegaTexture-Technologie, die es ermöglichte, riesige, nahtlose Geländes darzustellen, was den damaligen Team-Shootern ein Maßstab verlieh, der eher an militärische Einsätze als an klassisches Arena-Deathmatch erinnerte. Das Erfüllen von Zielen wurde mit Erfahrungspunkten und der schrittweisen Freischaltung von Klassenfähigkeiten belohnt, sodass selbst eine Niederlage in einer Schlacht die Figur näher an nützlichere Fähigkeiten für die nächste brachte, was das Spiel auch nach Dutzenden Partien auf derselben Karte spannend hielt.
Warum spielen: Ideal für Spieler, die nach Wolfenstein: Enemy Territory einen ähnlich offenen Team-Krieg mit Klassen, Fahrzeugen und weitläufigen Karten gesucht haben, diesmal nur eben in die Science-Fiction-Welt von Quake versetzt und mit sichtbar größerem Schlachtfeld-Maßstab.
Spiel 427 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)