Comanche 3
Comanche 3 knüpfte an die legendäre Serie von Voxel-Hubschrauber-Simulatoren des Studios NovaLogic an und brachte eine verbesserte Grafik mit, die eine fortschrittlichere Version ihrer charakteristischen Voxel-Space-Technologie nutzte. Der Spieler übernimmt die Steuerung des experimentellen Kampfhubschraubers RAH-66 Comanche und fliegt Missionen von der Aufklärung bis zur präzisen Ausschaltung feindlicher Fahrzeuge, wobei sich das Spiel die bewährte Spielbarkeit der Serie bewahrte - relativ zugängliche Steuerung kombiniert mit einem ehrlichen Gefühl für Flug und Kampf. Das Voxelgelände ermöglichte wirklich zerstörbare, plastisch dargestellte Landschaften, was zu einer Zeit, in der polygonale 3D-Grafik dominierte, deutlich anders und visuell unverwechselbar war. Die Missionen führten den Spieler durch unterschiedliche Umgebungen, von Wüsten bis zu bergigen Regionen, und legten Wert auf die taktische Nutzung des Geländes zur Tarnung vor feindlicher Verteidigung.
Auf den damaligen Computern lief das Spiel auch ohne 3D-Beschleuniger flüssig, ein direkter Vorteil des Voxel-Renderings, und NovaLogic verbesserte diese Technologie mit jedem Teil der Serie weiter. Musik und Soundeffekte rundeten die spannungsgeladene Atmosphäre der Kampfeinsätze ab, und das Spiel bot auch Mehrspielermodi, die sich bei Fans der Serie eine treue Basis aufbauten. Die Spielercommunity schätzte die Zugänglichkeit der Steuerung und die anhaltende Unterhaltsamkeit der einzelnen Missionen, wodurch sich Comanche 3 auch nach dem Erscheinen konkurrierender Titel lange großer Beliebtheit erfreute.
Comanche 3 gilt heute als einer der Höhepunkte der Voxel-Ära von NovaLogic und als letzter Teil der Serie, der sich eine klar erkennbare visuelle Identität bewahrte, bevor spätere Titel der Firma auf standardmäßige polygonale Engines umstiegen. Für Fans von Retro-Simulatoren bleibt es eine angenehm spielbare Demonstration des alternativen Weges, den die Grafiktechnologie der Neunzigerjahre bieten konnte, und behält dank seiner unkomplizierten Spielbarkeit auch nach Jahren einen gewissen zeitlosen Reiz.
Warum spielen: Für Fans von Voxelgrafik und unkomplizierter Hubschrauber-Action ist es eine zeitlos spielbare Demonstration des alternativen Weges, den die Grafiktechnologie der Neunzigerjahre bieten konnte.
Spiel 129 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x