Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project – boxart
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Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project

Beat 'em up 1992 Konami Teenage Mutant Ninja Turtles ⏱ Mittel · ca. 1–3 h
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Im Gegensatz zum zweiten Teil entstand dieses Spiel direkt für den NES und übertrifft in vielem sogar das Arcade-Original.

Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project ist der Beweis, dass sich Konami mit seiner Schildkröten-Lizenz nicht auf den Lorbeeren ausruhte. Während der zweite Teil ein Automatenport war, entstand der dritte von 1992 direkt für das NES als eigenständiger Prügler, der auf die Heimkonsole zugeschnitten war — und in vieler Hinsicht übertrifft er seinen Vorgänger.

Die Grundlage bleibt, doch alles ist reichhaltiger. Die Insel Manhattan hob Shredder höchstpersönlich in die Luft, und die vier Schildkröten machen sich auf, sie über abwechslungsreiche Level von Stränden über Züge bis zu einer Luftfestung zu retten. Neue Angriffe kamen hinzu, darunter Spezialbewegungen und die Fähigkeit, einen Gegner zu packen und zu werfen, wodurch der Kampf flotter und abwechslungsreicher ist als im zweiten Teil. Das Spiel schöpft das NES technisch voll aus — große, detailliert animierte Sprites, flüssige Bewegung und viele Gegner gleichzeitig auf dem Bildschirm. Auch der hervorragende kooperative Modus für zwei Spieler, die Seele der ganzen Reihe, funktioniert weiterhin. Retro-Fans zählen den dritten Teil oft zu den besten Beat 'em ups auf dem NES überhaupt, weil er mehr Inhalt und Tiefe bietet, ohne den unmittelbaren Spaß daran zu verlieren, den Foot Clan Seite an Seite mit einem Freund zu verprügeln.

Spiel 81 von 120 für Nintendo NES

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