Teenage Mutant Ninja Turtles
Cowabunga! Als 1989 vier Ninja-Schildkröten in die Spielhallen ritten, wurde einer der erfolgreichsten lizenzierten Prügler überhaupt in Gang gesetzt. Teenage Mutant Ninja Turtles von Konami ließ Leonardo, Michelangelo, Donatello und Raphael sich durch Horden des Foot Clan prügeln – und Kinder wie Erwachsene standen Schlange, um es auszuprobieren.
Mechanisch handelt es sich um ein Lehrbuch-Arcade-Beat 'em up: vier Spieler gleichzeitig, jede Schildkröte mit ihrer Waffe und leicht unterschiedlicher Reichweite und Kraft. Man schreitet durch die Straßen von New York, die Kanalisation und Shredders Festung, verprügelt Foot-Ninjas, weicht aus und nutzt den Sprungangriff als Grundtaktik. Die Einfachheit der Steuerung und die sofortige Lesbarkeit machen das Spiel zur idealen Eintrittskarte in das Genre.
Konami hielt die Lizenz zu einer Zeit, als die Schildkröten-Manie dank der Zeichentrickserie ihren Höhepunkt erreichte, und das Spiel schöpft daraus in vollen Zügen – farbenfrohe Grafik, treue Figuren, Bosse wie Bebop, Rocksteady oder Shredder selbst. Der visuelle Stil trifft den Ton der Zeichentrickserie genau, sodass sich die Fans wie in einer Episode fühlten.
Kulturell war es einer der Titel, die die Gestalt der lizenzierten Arcade-Spiele der späten Achtziger definierten, und ein Beweis dafür, wie perfekt ein Quartett von Helden in einen kooperativen Vier-Spieler-Prügler passt. Das Spiel erhielt später Heimumsetzungen und spätere Neuveröffentlichungen, dank derer es auch außerhalb der verstaubten Spielhallen weiterlebt.
Wie ein Automat seiner Zeit ist auch dieser so gebaut, dass er Münzen verschlingt, doch gerade das gemeinsame Spielen als ganze Gruppe macht ihn zu einem unvergesslichen Erlebnis voller Geschrei und Gelächter.
Warum spielen: Ein Kult-Schildkröten-Prügler, der ein Phänomen der Achtziger mit perfekter Kooperation verband – die Schildkröten, Pizza und der Foot Clan in Bestform.
Spiel 55 von 258 für Arcade
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