Art of Fighting
Als auf dem Bildschirm des Neo Geo erstmals riesige, detailliert animierte Kämpferfiguren erschienen, trauten die Spieler ihren Augen nicht. Art of Fighting kam mit einem visuellen Schauspiel daher, das in den Prügelspielen der frühen Neunzigerjahre seinesgleichen suchte, und fügte gleich mehrere Ideen hinzu, die das Genre voranbrachten.
Das Spiel wurde vom Studio SNK für das System Neo Geo geschaffen und in dieselbe Welt wie die Serie Fatal Fury eingebettet, in die Stadt South Town. Die Geschichte folgt den jungen Kämpfern Ryo Sakazaki und Robert Garcia, die nach Ryos entführter Schwester suchen. Diese Verknüpfung mündete später in eines der besten Crossover-Details von SNK, denn die Figuren aus Art of Fighting und Fatal Fury teilen eine gemeinsame Geschichte.
Art of Fighting brachte mehrere wegweisende Elemente. Berühmt waren die riesigen, eindrucksvoll skalierten Sprites der Figuren, die sich beim Heranzoomen der Kamera vergrößerten, und das System einer Geistesanzeige für Spezialangriffe, die sich durch deren Verwendung entlud und wieder aufgeladen werden konnte. Das Spiel führte auch die Gesichtsbeschädigung der Figuren während des Kampfes und Bonus-Herausforderungen zur Verbesserung der Fähigkeiten ein, womit es den Ehrgeiz zeigte, die Präsentation des Genres voranzutreiben.
Die kulturelle Bedeutung von Art of Fighting liegt vor allem in seinem Einfluss auf spätere SNK-Titel. Mr. Karate, Ryo und Robert wurden zu festen Größen des Universums, und die Verbindung zur Welt von Fatal Fury schuf die Grundlage für die späteren großen Crossover in der Serie King of Fighters. Das Spiel wird heute als wichtiges Glied in der Evolution der SNK-Prügelspiele angesehen.
Art of Fighting ist so eine faszinierende Station für jeden, der sehen will, wie Entwickler zu Beginn der Neunzigerjahre mit der Präsentation und den Mechaniken von Kampfspielen experimentierten. Es ist ein Titel voller Ehrgeiz, der seiner Zeit im Fokus auf den visuellen Effekt voraus war.
Warum spielen: Ein visuell wegweisendes Prügelspiel mit riesigen Sprites und einer innovativen Geistesanzeige, das das Kampfuniversum von SNK maßgeblich prägte.
Spiel 4 von 35 für SNK Neo Geo