Sengoku 3 – boxart
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Sengoku 3

Beat 'em up 2001 Noise Factory ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Sengoku 3 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Sengoku 3 – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Feudales Japan, Ninjas und das Übernatürliche; ein SNK-Beat-'em-up aus einer späten, aber schwungvollen Veröffentlichung.

Ein Prügelspiel, in dem sich das feudale Japan mit Ninjas und übernatürlichen Kräften vermischt – so ließe sich Sengoku 3 kurz zusammenfassen, der dritte Teil der Beat-'em-up-Serie von SNK für die Plattform Neo Geo. Er erschien zur Jahrtausendwende, als das Genre der Prügelspiele seine Blütezeit bereits überschritten hatte, und überraschte umso mehr dadurch, wie flotte und ausgefeilte Action er bot.

Anders als die beiden älteren, etwas steifen Teile der Serie verwandelte sich Sengoku 3 in ein schnelles, flüssiges Gemetzel mit Betonung auf Kombinationen und Mobilität. Die Spieler konnten aus mehreren Kämpfern mit unterschiedlichen Stilen wählen, Combos aneinanderreihen, Spezialangriffe nutzen und sich im Koop-Modus abstimmen. Das Ergebnis war eines der am besten spielbaren späten Prügelspiele überhaupt.

Optisch profitierte das Spiel von der ausgereiften Neo-Geo-Hardware. Detaillierte Sprites, dynamische Animationen und stilvolle Umgebungen, die historische japanische Motive mit fantastischen Elementen verbanden, gaben dem Spiel ein eigenwilliges Aussehen. Das Tempo war schnell, die Schläge hatten Wucht, und den Bosskämpfen fehlte es nicht an Einfallsreichtum.

Sengoku 3 entstand zu einer Zeit, als die Neo-Geo-Hardware bereits ausgedient hatte und das Beat-'em-up-Genre, von 3D-Action verdrängt, in Vergessenheit geriet. Gerade deshalb wird es als einer der letzten großen Vertreter des klassischen Prügelspiels geschätzt, der zeigte, dass sich auch im beengten 2D-Format frische und unterhaltsame Action erschaffen ließ.

Für Fans kooperativer Prügelspiele stellt Sengoku 3 einen kleineren verborgenen Schatz dar, den es sich zu entdecken lohnt – vor allem dank späterer digitaler Veröffentlichungen, die das Spiel einem breiteren Publikum jenseits der teuren Originalhardware zugänglich machten.

Warum spielen: Für das flotte, ausgefeilte kooperative Gemetzel, das zu den besten späten Prügelspielen zählt und Geschichte mit Fantasie stilvoll vermischt.

Spiel 9 von 35 für SNK Neo Geo