Star Wars Episode I: Racer
Das Podrennen aus Episode I ist eine der adrenalingeladensten Szenen der ganzen Saga, und Star Wars Episode I: Racer ließ dich sie am eigenen Leib erleben, mit voller Geschwindigkeit und zusammengebissenen Zähnen. Dieses Rennspiel auf dem Nintendo 64 verwandelte ein paar Filmminuten in ein umfangreiches, süchtig machendes Erlebnis voller Sausen durch Wüsten, Schluchten und Tunnel.
Podracing ist hier nicht nur Kosmetik. Man steuert wundersame Maschinen, die von einem Paar mächtiger Düsentriebwerke gezogen werden, und versucht, sie bei extremen Geschwindigkeiten auf der Strecke zu halten, was einen enormen Wert auf Reflexe, das Vorausahnen von Kurven und den Mut legt, auch dort aufs Gas zu treten, wo ein vernünftigerer Pilot Gas wegnehmen würde. Das Geschwindigkeitsgefühl ist hier zentral, und genau es macht aus jeder Runde eine spannende Fahrt am Limit.
Das Spiel bietet eine bunte Palette an Strecken, die von verschiedenen Welten und Planeten inspiriert sind, sodass man nicht immer am selben Ort fährt, sondern durch vielfältige Umgebungen mit eigenen Fallstricken und Abkürzungen jagt. Dazu kommt die Möglichkeit, seine Maschinen aufzurüsten, wodurch das Rennen auch einen leichten Hauch von Aufbau und Feintuning bekommt, bei dem man seinen Pod nach und nach in eine schnellere und besser steuerbare Maschine verwandelt.
Für Star-Wars-Fans war es eine verlockende Möglichkeit, direkt in eine der actionreichsten Szenen der neuen Trilogie einzutreten und so lange damit zu spielen, wie sie wollten. Die Verbindung der bekannten Lizenz mit purem Rennspaß und der Betonung auf Geschwindigkeit machte aus dem Spiel einen Titel, der auch Spieler unterhielt, die sonst keinerlei Bezug zur Saga hatten.
Wer schnelle, futuristische Rennen mag und das Gefühl eines Pod-Piloten von Tatooine kosten möchte, findet hier eine ordentliche Dosis Adrenalin.
Warum spielen: Für pure Geschwindigkeit, abwechslungsreiche Strecken und die Möglichkeit, das ikonische Star-Wars-Podrennen am Steuer der eigenen Maschine in vollen Zügen zu erleben.
Spiel 34 von 77 für Nintendo 64
Derselbe Titel woanders (2)
Auf dem Nintendo 64 bekam das Podrennen vollständig dreidimensionale Strecken, ein flüssiges Gleiten der Triebwerke und die Hektik der Filmszene, weshalb diese Version meist als die empfehlenswerteste gilt. Der Game Boy Color musste einen ganz anderen Weg gehen: Die 3D-Welt wurde durch eine vereinfachte Draufsicht ersetzt, die Strecken sind kürzer und weniger detailliert, und Musik sowie Klänge entsprechen dem einfacheren Soundchip des Handhelds. Die Steuerung ist zwangsläufig schlichter, das Tempogefühl der N64-Version fehlt, dennoch gelingt es, die Grundidee des Podrennens in eine Taschenversion zu übertragen, die eher als kurze Ablenkung unterwegs taugte als als Ersatz für das große Konsolenerlebnis.
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