Mario Golf
Golf ist vielleicht der letzte Sport, den man als Grundlage eines großartigen Videospiels erwarten würde, aber Mario Golf beweist das Gegenteil. Es nimmt einen der langsamsten und ruhigsten Sportarten und verwandelt ihn in überraschend süchtig machenden Arcade-Spaß, bei dem eine in einer Zehntelsekunde getroffene Entscheidung sich in einen langen Flug des Balls über den ganzen Platz verwandelt.
Das Herz des Spiels ist ein Abschlagsystem, das auf einer Kraft- und Timing-Anzeige aufgebaut ist. Man drückt eine Taste, um Kraft aufzuladen, und mit einem zweiten Druck im richtigen Moment bestimmt man die Präzision des Schlags. Dazu fügt man Topspin oder Backspin hinzu, rechnet mit dem Wind und der Neigung des Geländes und beobachtet, wie sich die eigene Entscheidung in der Flugbahn des Balls niederschlägt. Diese einfache Schleife ist so gut abgestimmt, dass jeder Schlag sowohl Spannung als auch Befriedigung bringt, ob er nun gut oder schlecht ausfällt.
Mario Golf balanciert klug zwischen realistischem Sport und Arcade-Verspieltheit. Die Figuren aus dem Mario-Universum spielen jede ein wenig anders, die Plätze sind einfallsreich und der Gesamtton ist aufgelockert und zugänglich. Dabei bietet das Spiel auch ehrliche Tiefe für Spieler, die das Lesen der Greens, die Arbeit mit dem Spin und das perfekte Timing jedes Schwungs beherrschen wollen.
Neben klassischen Runden bietet das Spiel Turniere und Duelle, die ihm eine lange Ausdauer verleihen, und wie bei anderen Mario-Sporttiteln gilt, dass es in Gesellschaft am meisten Spaß bringt. Der Wettstreit um die niedrigste Schlagzahl oder direkte Duelle zwischen Spielern rufen dieselbe Spannung hervor wie schnellere Sportarten, nur in einer eleganteren, taktischeren Verpackung.
Mario Golf startete eine erfolgreiche Sport-Unterreihe, die bis heute auf neuen Konsolen erscheint. Zusammen mit seinem Tennis-Gegenstück zeigte es, dass Nintendo aus jedem Sport eine zugängliche und eingängige Arcade machen kann, in der es vor allem um die Freude am Spiel geht.
Warum spielen: Für unerwartet süchtig machendes Arcade-Golf mit einem perfekt abgestimmten Abschlag, der allein wie auch in Gesellschaft Spaß macht.
Spiel 22 von 77 für Nintendo 64
Derselbe Titel woanders (1)
Die Nintendo-64-Fassung basiert auf vollständig dreidimensionalen Plätzen mit detailliertem Wind und Geländeneigung und unterstützt bis zu vier Spieler gleichzeitig, was Golf zu einem überraschend geselligen Erlebnis macht. Die Game-Boy-Color-Fassung bietet stattdessen eine Draufsicht, vereinfachte Physik und einen story-basierten RPG-Modus mit eigener Charakterentwicklung, den es auf dem N64 nicht gibt. Beide Versionen ließen sich über den Transfer Pak verbinden, wodurch das GBC-Modul Bonus-Charaktere und -Plätze in der N64-Fassung freischalten konnte. Für das visuell beeindruckendste und geselligste Erlebnis greift man zum N64, für eine tiefere Kampagne unterwegs zum GBC.
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