Story of Thor / Beyond Oasis
Es gibt Actionspiele, die einfach gut aussehen, und dann gibt es Story of Thor — im Westen als Beyond Oasis bekannt — das zu den visuell schönsten Titeln des gesamten Mega Drive zählt. Ein paar Minuten genügen, um zu verstehen, warum die alten Hasen mit solcher Ehrfurcht davon sprechen.
Spielerisch handelt es sich um ein Action-RPG mit außergewöhnlich flüssigem, reich animiertem Kampf. Die Bewegung des Helden, seine Angriffe und die Reaktionen der Gegner wirken weich und natürlich, was auf einer 16-Bit-Konsole keineswegs selbstverständlich war. Der Kampf ist eine Freude zu steuern, und dank ihm spielt sich das Spiel auch heute noch hervorragend.
Eine einzigartige Mechanik sind die beschwörbaren Elementargeister — Feuer, Wasser, Schatten und Pflanze. Jeder bietet andere Fähigkeiten und Kombinationen, sodass du an Kämpfe und Rätsel kreativ herangehst und die Ansätze je nach Situation wechselst. Diese Schicht verleiht der ansonsten geradlinigen Action eine angenehme Tiefe.
Hinter dem Spiel steht das Studio Ancient, das mit dem Komponisten Yuzo Koshiro verbunden ist; am Design war seine Schwester Ayano Koshiro beteiligt. Das Gespür für Detail und Stil zeigt sich am Ergebnis auf Schritt und Tritt — von der Farbpalette über die Animationen bis zur Atmosphäre.
Im Schatten berühmterer Action-Abenteuer bleibt Story of Thor etwas unterbewertet, doch für Kenner ist es eines der schönsten und am angenehmsten steuerbaren Actionspiele, die das Mega Drive geboten hat.
Warum spielen: Ein wundervoll animiertes Action-RPG mit einfallsreichen Elementargeistern — ein visueller und spielerischer Leckerbissen, der mit Grazie altert.
Spiel 12 von 151 für SEGA Mega Drive