Story of Thor / Beyond Oasis
Il existe des jeux d'action qui sont simplement beaux à regarder, et puis il y a Story of Thor — connu en Occident sous le nom de Beyond Oasis — qui compte parmi les titres visuellement les plus magnifiques de toute la Mega Drive. Quelques minutes suffisent pour comprendre pourquoi les vétérans en parlent avec un tel respect.
D'un point de vue ludique, il s'agit d'un RPG d'action au combat exceptionnellement fluide et richement animé. Les mouvements du héros, ses attaques et les réactions des ennemis paraissent souples et naturels, ce qui n'allait certainement pas de soi sur une console 16 bits. Le combat est un plaisir à manier, et le jeu se joue encore admirablement bien aujourd'hui grâce à lui.
La mécanique unique repose sur des esprits élémentaires invocables — feu, eau, ombre et plante. Chacun offre des capacités et des combinaisons différentes, ce qui vous pousse à aborder les combats comme les énigmes avec créativité et à changer d'approche selon la situation. Cette couche donne à une action par ailleurs directe une profondeur agréable.
Derrière le jeu se trouve le studio Ancient, lié au compositeur Yuzo Koshiro ; sa sœur Ayano Koshiro a participé à la conception. Le sens du détail et du style se ressent dans le résultat à chaque pas — de la palette de couleurs aux animations en passant par l'atmosphère.
Dans l'ombre d'aventures d'action plus célèbres, Story of Thor reste quelque peu sous-estimé, mais pour les connaisseurs, c'est l'un des jeux d'action les plus beaux et les plus agréables à manier que la Mega Drive ait proposés.
Pourquoi y jouer : Un RPG d'action magnifiquement animé avec des esprits élémentaires inventifs — un délice visuel et ludique qui vieillit avec grâce.
Jeu 12 sur 151 pour SEGA Mega Drive