Rocket Knight Adventures
Nimm ein charmantes Opossum, steck es in eine Raketenrüstung und lass es wie ein lebendiges Geschoss von Wänden abprallen — und du hast Rocket Knight Adventures, eines der cleversten und am meisten unterschätzten Jump-'n'-Runs von Konami.
Der Held Sparkster trägt auf dem Rücken einen Raketenantrieb, der aufgeladen und dann in beliebiger Richtung abgefeuert werden kann. Er kracht in Wände und prallt von ihnen ab, fliegt durch die Level und greift an — diese Bewegungsmechanik ist der Kern des ganzen Spiels und verleiht ihm einen unverwechselbaren Rhythmus. Das Timing der Anflüge zu meistern ist eine Freude, die andere Jump-'n'-Runs jener Zeit nicht boten.
Das Leveldesign ist flott und einfallsreich, voller Momente, die die Raketenantrieb-Mechanik clever nutzen. Dazu kommt schöne Grafik und hervorragende Musik — Mitte der Neunziger gehörte Konami einfach zur Spitze, und das merkt man an jedem Detail.
Trotz seiner Qualität blieb Rocket Knight Adventures eher ein Geheimtipp der Kenner als ein großer kommerzieller Hit. Für Fans von Jump-'n'-Runs ist es aber eines jener Spiele, die man mit Begeisterung weiterempfiehlt.
Sparkster bekam später eine Fortsetzung, und seine Abenteuer kehrten auch in moderner Form zurück, doch der ursprüngliche Mega-Drive-Teil bleibt für viele der beste.
Warum spielen: Ein flottes, cleveres und schönes Jump-'n'-Run von Konami mit einer einzigartigen Raketenantrieb-Mechanik — ein unterschätztes Juwel, das es zu entdecken lohnt.
Spiel 16 von 151 für SEGA Mega Drive