Sparkster – boxart
MDSEGA Mega Drive

Sparkster

Action-platformer 1994 Konami ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Sparkster – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Sparkster – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Opossum in Raketenrüstung prallt von Wänden ab; die Fortsetzung von Rocket Knight Adventures.

Das Opossum in Raketenrüstung kehrt zurück — Sparkster setzt das Vermächtnis von Rocket Knight Adventures fort und liefert eine weitere Portion flotten Action-Jump-'n'-Runs aus Konamis Werkstatt auf dem Mega Drive.

Den Kern des Erlebnisses bildet weiterhin der Raketenantrieb auf dem Rücken des Helden: Du lädst Energie auf und schleuderst dich dann in eine gewählte Richtung, prallst von Wänden ab und fliegst wie eine gelenkte Rakete durch die Level. Diese Bewegungsmechanik verleiht dem Spiel seinen charakteristischen Rhythmus, bei dem es nicht nur ums Springen geht, sondern um das richtige Timing der Anflüge und die geschickte Nutzung des Raums.

Als Action-Jump-'n'-Run setzt Sparkster auf das, was dem Genre wie der Plattform gut steht — ein flottes Tempo, übersichtliche Action und Kampf- wie Durchquerungssituationen, die um die Fähigkeiten der Raketenrüstung herum gebaut sind. Das Mega Drive war für diese Art schneller, reflexbetonter Spiele ein ideales Zuhause, und Konami gehörte zu denen, die aus seiner Hardware viel herausholen konnten.

Für Fans des vorherigen Abenteuers ist es eine Fortsetzung im etablierten Geist: mehr von dem, was funktionierte, eingebettet in neue Herausforderungen. Wer das Gefühl des Raketen-Abprallens über den Bildschirm liebgewonnen hat, findet hier einen Grund, dazu zurückzukehren.

Als Teil der weiteren Familie von Spielen rund um Sparkster stellt dieser Titel ein weiteres Kapitel einer der charmanten, charaktervollen Marken der Neunziger-Jump-'n'-Run-Szene dar.

Warum spielen: Wenn dich das Gefühl des Raketenantriebs gepackt hat, bietet Sparkster eine weitere Dosis flotten Action-Jump-'n'-Runs im charakteristischen Konami-Stil.

Spiel 17 von 151 für SEGA Mega Drive

Derselbe Titel woanders (1)