Shining Force I & II
Wenn dich Taktik-RPGs immer gereizt haben, Fire Emblem dir aber wie eine harte Nervenprobe vorkam, ist Shining Force das richtige Einstiegstor. Dieses von Sega veröffentlichte Paar rundenbasierter Taktikspiele bietet den ganzen Zauber des Genres ohne seine schärfsten Kanten — und genau deshalb hat es eine Armee von Fans gewonnen.
Den Kern bildet rasterbasierte rundenbasierte Taktik, bei der du Helden gegen Gegner antreten lässt und dabei Reichweiten, Gelände und Zugreihenfolge im Auge behältst. Shining Force fügt aber etwas Zusätzliches hinzu: Zwischen den Schlachten erkundest du Städte, sprichst mit Leuten, kaufst ein und wirbst vor allem neue Mitglieder für deine Armee an. Nach und nach sammelst du so Dutzende Kämpfer der verschiedensten Berufe, von Rittern über Magier bis hin zu geradezu bizarren Kreaturen.
Im Vergleich zu den härteren Vertretern des Genres ist Shining Force entgegenkommender — gefallene Verbündete lassen sich wiederbeleben, der Fortschritt ist lesbar, und das Spiel bestraft dich nicht für einen einzigen Fehler, indem es dir eine Lieblingsfigur für immer nimmt. Damit wird es zu einem idealen Lehrbuch der Taktik, ohne seinen strategischen Saft zu verlieren.
An der Entwicklung war das Studio Climax beteiligt, und die charismatische Fantasy-Welt zusammen mit dem gut abgestimmten Tempo machten aus diesen Spielen Dauerbrenner. Der zweite Teil ist in vielerlei Hinsicht umfangreicher und geschliffener — eine größere Armee, eine ausgefeiltere Geschichte und bessere Schlachten — sodass die gemeinsame Veröffentlichung beider Teile eine kleine Schatzkammer taktischer Abenteuer ist.
Die Shining-Reihe verzweigte sich später in viele Formen, doch gerade diese ursprüngliche Taktiklinie bleibt das, woran sich die Fans am liebsten erinnern.
Warum spielen: Zugängliche, lesbare und charismatische rundenbasierte Taktik, die dich das Genre lieben lehrt, statt dich davon abzuschrecken.
Spiel 9 von 151 für SEGA Mega Drive