Rocket Knight Adventures
Vezměte půvabného opossuma, oblečte ho do raketového brnění a nechte ho odrážet se od stěn jako živá střela, a máte Rocket Knight Adventures, jednu z nejchytřejších a nejpodceňovanějších plošinovek od Konami. Hrdina Sparkster nosí na zádech raketový pohon, který se dá nabíjet a pak vystřelit jakýmkoli směrem, takže se hráč učí kombinovat klasické skákání s prudkými nálety přes celou obrazovku, a to i v souboji se šermířskými nepřáteli, kde je potřeba přesné časování.
Naráží do stěn a odráží se od nich, prolétává úrovněmi a útočí přímo raketovým pohonem na nepřátele i překážky – tahle pohybová mechanika je jádrem celé hry a dává jí nezaměnitelný rytmus, který se od typické plošinovkové produkce devadesátých let výrazně liší a nutí hráče přemýšlet v prostoru, ne jen v jedné ose pohybu. Zvládnout přesné načasování náletů je radost, kterou jiné plošinovky té doby nenabízely, a level design tuto mechaniku chytře využívá v souborech s bossy i při řešení prostorových hádanek. K tomu se přidává krásná grafika s detailně kresleným pozadím a vynikající hudba – Konami v polovině devadesátých let patřilo ke špičce herního vývoje a je to znát na každém detailu hry.
Přes svou kvalitu zůstal Rocket Knight Adventures spíš tajným tipem znalců než velkým komerčním hitem, možná i proto, že vyšel v době, kdy pozornost trhu už přitahovaly novější konzole. Pro fanoušky plošinovek je ale jednou z těch her, které se s nadšením doporučují dál. Sparkster se později dočkal několika pokračování a jeho dobrodružství se vrátila i v moderní podobě, ale původní díl na Mega Drive zůstává pro mnohé pamětníky tím nejlepším a nejvyváženějším ze všech, právě díky tomu, jak přesně sedí obtížnost k naučené pohybové mechanice a jak odměňuje trpělivé zvládnutí náletů raketovým brněním.
Proč hrát: Pro fanoušky plošinovek toužící po přesně vyladěné obtížnosti a odměňující raketové mechanice – tajný tip, který mnozí pamětníci považují za nejlepší a nejvyváženější díl celé série.
Hra 16 z 151 pro SEGA Mega Drive