Castle of Illusion – boxart
SMSSEGA Master System

Castle of Illusion

Platformer 1990 / 1992 Sega ⏱ Mittel · ca. 4–10 h
Castle of Illusion – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Castle of Illusion – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Mickey-Jump'n'Runs; wunderschön auf 8-Bit.

Disney und Sega bildeten an der Wende der Achtziger zu den Neunzigern ein bemerkenswert eingespieltes Paar, und Castle of Illusion mit Mickey Mouse in der Hauptrolle ist der liebliche Beweis dafür. Was wichtig ist — die 8-Bit-Version für das Master System ist kein bloß beschnittener Port des berühmten Mega-Drive-Spiels, sondern ein eigenständiges Spiel mit eigenen Levels und einem Design, das auf die geringere Leistung der Konsole zugeschnitten ist.

Mechanisch ist es ein klassisches, sauberes Jump'n'Run: Mickey springt auf die Köpfe von Feinden, sammelt Gegenstände und kämpft sich durch abwechslungsreiche Märchenwelten, um die entführte Minnie zu retten. Die Steuerung ist einladend, das Tempo angenehm und der Schwierigkeitsgrad so abgestimmt, dass auch jüngere Spieler das Spiel meistern — ohne dass es langweilig würde. Es ist ein Jump'n'Run, das vor allem unterhalten und bezaubern will, nicht dich quälen.

Auf 8-Bit-Hardware sieht Castle of Illusion geradezu wunderschön aus. Farbenfrohe, einfallsreich gestaltete Levels, eine niedliche Animation des Helden und die insgesamte Liebe zum Detail gehörten zum Schönsten, was das Master System zeigen konnte. Der Disney-Charme durchdringt jeden Bildschirm und macht das Spielen zu einer angenehm entspannten Angelegenheit.

Ein zugängliches, hübsches und liebenswertes Abenteuer — genau der Titel, den man jemandem zeigen sollte, der Retro-Jump'n'Runs gerade erst entdeckt. Zusammen mit dem späteren, umfangreicheren Land of Illusion bildet es ein Duo, das bis heute als Vorbild dafür gilt, wie ein mit Liebe gemachtes Lizenzspiel aussehen soll — und nicht nur für den schnellen Gewinn aus einer beliebten Marke.

Warum spielen: Ein entspanntes, reizvolles Disney-Jump'n'Run, das auf 8-Bit unerwartet prächtig aussieht — eine ideale Eintrittskarte ins Retro für Spieler jeden Alters.

Spiel 8 von 67 für SEGA Master System

Derselbe Titel woanders (2)

Die Mega-Drive-Fassung ist das Original und bleibt die bekannteste, grafisch üppigste Version des Spiels, mit flüssiger Animation und einprägsamer Musik. Die 8-Bit-Fassung für das Master System ist jedoch kein bloß beschnittener Port, sondern ein eigenständig gestaltetes Spiel mit eigenem Level-Design, angepasst an die schwächere Hardware: weniger Farben, einfachere Hintergründe und dünnerer Klang, dennoch zählt sie zu den besten Plattformern der Konsole. Die Handheld-Fassung für den Game Gear steht dem Master System am nächsten, teilt dessen verwandten Z80-Chip und große Teile des Leveldesigns, hat aber eine kleinere Bildschirmauflösung und eine noch schmalere Farbpalette, was vor allem bei Hintergrunddetails auffällt.