Golvellius – boxart
SMSSEGA Master System

Golvellius

Action-RPG 1988 Compile ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Golvellius – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Golvellius – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein unterschätztes Action-Rollenspiel auf dem Master System; kombiniert Welterkundung mit Echtzeitkämpfen.

Unter dem unscheinbaren Namen Golvellius verbirgt sich auf dem Master System eine der angenehmsten Überraschungen der Konsolenbibliothek — ein Action-RPG, das sich nicht scheute, sich in den Schatten der Genre-Größen zu stellen, und sich behauptete. Für Spieler, die auf Segas 8-Bit-Plattform etwas Tieferes als ein Jump'n'Run suchten, war es eine willkommene Oase des Abenteuers.

Der Aufbau des Spiels verbindet die Erkundung einer weitläufigen Welt mit Echtzeit-Actionkämpfen. Du bewegst dich durch eine übersichtliche Welt von oben, betrittst Höhlen und unterirdische Abschnitte, wo du das Schwert gegen Feinde ziehst, Ausrüstung sammelst und nach und nach stärker wirst. Es steckt ein Stück Entdeckerfreude darin — das Aufdecken neuer Wege, das Suchen nach Gegenständen und das allmähliche Erkunden, wie weit man kommen kann. Für viele Spieler war es das Einfallstor dafür, wie ein Action-RPG überhaupt funktioniert.

Die Kombination aus freierer Erkundung und geradliniger Action macht Golvellius zu einem Titel, der gerade durch diesen Wechsel des Rhythmus unterhält: Einen Moment kartierst du in Ruhe die Welt, im nächsten musst du in einer vollgepackten Höhle das Schwert schwingen. Diese Mischung dosiert das Gefühl von Fortschritt und Belohnung auf eine Weise, die die Motivation schön hochhält und den Spieler weiterzieht.

Zu einer Zeit, als Action-RPGs auf Segas 8-Bit-Plattform rar gesät waren, bot Golvellius den Master-System-Besitzern eine wertvolle Möglichkeit, ein Genre zu kosten, das anderswo gerade erst an Kraft gewann. Heute ist es ein Tipp für Retro-Enthusiasten, die ein weniger abgedroschenes, aber aufrichtig gelungenes Stück von einer Konsole entdecken wollen, die man in RPG-Hinsicht so oft vergisst.

Warum spielen: Ein gelungenes 8-Bit-Action-RPG mit Erkundung und Echtzeitkämpfen — für Master-System-Besitzer eine seltene Gelegenheit, ein Genre zu kosten, das anderswo gerade erst wuchs.

Spiel 12 von 67 für SEGA Master System