The Bard's Tale – boxart
Java MEJava a Symbian (telefony před smartphony)

The Bard's Tale

RPG 2005 EA Mobile / Jamdat ⏱ Kurz · bis ~3 Std.

Ironisches Spin-off eines beliebten Rollenspiels; ein zynischer Barde parodiert Fantasy-Klischees.

The Bard's Tale für Mobiltelefone knüpft an das humorvolle Action-Rollenspiel von 2004 an, in dem ein namenloser, zynischer Barde eine Fantasy-Welt voller parodierter Genre-Klischees durchreist. Die mobile Version überträgt das grundlegende Gerüst des Spiels - das Kampfsystem, das Sammeln von Gold und den Ausbau der Figur - in eine vereinfachte, textlich und grafisch sparsamere Form, die für Tastenhandys geeignet ist, wobei der ironische Ton und das Sänger-Rollenspiel-Thema erhalten bleiben, bei dem die Spielfigur buchstäblich durch Lautenspiel Hilfe herbeiruft. Der Humor des Spiels nimmt abgedroschene Fantasy-Konventionen und Dialoge voller selbstironischer Bemerkungen aufs Korn, wodurch es sich von den meisten ernst gehaltenen mobilen Rollenspielen jener Zeit abhebt.

Auf Java setzte das Spiel auf kleinere, aber übersichtliche Kampfbildschirme und ein einfaches Befehlssystem, mit dem der Spieler Angriffe, Zaubersprüche und Sonderfähigkeiten des Barden wählte. Der Fortschritt zwischen den Schauplätzen verlief eher linear, mit Schwerpunkt auf Dialogen und leichten Textwitzen, die auf klassische Fantasy-Klischees anspielten, was half, den Speicherbedarf niedrig zu halten und zugleich den Charakter des Originalspiels zu bewahren. Der Ausbau der Figur erfolgte über einfache Menüs, in denen der Spieler Punkte auf ein paar Grundattribute verteilte und mit gesammeltem Gold neue Ausrüstung kaufte.

Das mobile The Bard's Tale war vor allem der Versuch des Verlags, Fans des Konsolenspiels eine Alternative fürs Hosentaschenformat anzubieten und die Marke auch unter Handybesitzern zu verbreiten, die keine Konsole besaßen. Heute ist es ein interessantes Beispiel dafür, wie Verlage Mitte des Jahrzehnts damit umgingen, humorvolle, dialoglastige Rollenspiele in eine Umgebung mit minimalem Speicher und ohne die grafische und akustische Begleitung zu übertragen, die Spieler vom Fernsehbildschirm gewohnt waren. Als leichtere mobile Abzweigung des Konsolenoriginals bewahrt es seinen eigenen Charme und erinnert bis heute daran, wie Verlage in der Zeit vor den Smartphones den Transfer eigenwilligen Humors in ein minimalistisches Format bewältigten.

Warum spielen: Für Fans des Konsolenoriginals und neugierige Spieler, die sehen wollen, wie die mobile Version den Transfer ihres eigenwilligen Humors in ein minimalistisches Format ohne Grafik und Ton bewältigte.

Spiel 47 von 69 für Java a Symbian (telefony před smartphony)

Derselbe Titel woanders (1)