Transformers
Transformers est un jeu d'action mobile sorti pour la première du film éponyme, dans lequel le joueur incarne l'un des Autobots et bascule entre forme robot et forme véhicule selon la situation à l'écran – déplacement rapide sous forme de voiture ou d'avion, combat rapproché en forme robot avec tir nourri des armes intégrées. Ce mécanisme de transformation était le principal atout du jeu et le distinguait des titres d'action mobiles ordinaires de l'époque, qui se limitaient généralement à une forme fixe de personnage pendant toute la mission, alors qu'ici le changement de forme était nécessaire pour progresser comme pour survivre.
Les missions opposaient le joueur aux Decepticons en milieu urbain comme sur des espaces plus ouverts, les combats combinant tir à distance et coups rapprochés après transformation en forme robot et approche rapide de la cible, ce qui donnait au joueur l'impression de véritablement contrôler deux formes distinctes mais liées d'un même personnage. Le rendu graphique cherchait à imiter l'aspect métallique des robots du film et leurs détails caractéristiques, la musique et les effets sonores des transformations conférant au jeu une atmosphère de science-fiction adéquate, dans les limites des capacités des téléphones de l'époque, à la mémoire et à la puissance limitées.
Le jeu est sorti l'année où la popularité de la franchise cinématographique Transformers a fortement augmenté après une longue pause, grâce à son retour sur grand écran, et la version mobile a profité de cette vague d'intérêt comme bien d'autres produits sous licence sortis à la même période. Le mécanisme de transformation entre les formes est réapparu plus tard dans d'autres jeux dérivés de la même franchise sur d'autres plateformes. Aujourd'hui, le titre est intéressant surtout comme l'une des premières tentatives de transposer la transformation robot-véhicule dans les commandes limitées d'un téléphone à clavier, sans le moindre élément tactile, ce qui s'est révélé être une idée étonnamment fonctionnelle et ludique, même avec une ampleur nettement plus modeste que celle offerte plus tard par les jeux sur téléphones tactiles.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs curieux de voir comment la transformation robot-véhicule s'est intégrée aux commandes limitées d'un téléphone à clavier sans élément tactile, même dans un format plus modeste.
Jeu 39 sur 69 pour Java a Symbian (telefony před smartphony)