Battletoads – boxart
GBNintendo Game Boy

Battletoads

Akční plošinovka 1991 Rare ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Battletoads – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Battletoads – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Handheld-Ableger der berühmten Serie; die Speed-Passagen sind gnadenlos schwer.

Battletoads für den Game Boy bringt die aus NES und Arkadenautomaten bekannte Serie auf den Handheld, in der der Spieler eine der mutierten Krötenkriegerinnen steuert, die gegen die Armee der Dunklen Königin und ihre Handlanger kämpfen. Das Spiel kombiniert Plattform-Passagen mit Prügelkämpfen, in denen der Hauptheld grotesk übertriebene, formverändernde Gliedmaßen – sei es eine riesige Faust oder ein hammerförmiger Kopf – zur Vernichtung der Gegner einsetzt, ergänzt durch schnelle Actionsequenzen wie Motorradfahrten oder rasante Tunnelfahrten aus der Fernperspektive. Gerade diese Speed-Passagen sind für ihre gnadenlose Schwierigkeit berüchtigt, bei denen ein einziger Fehler oft das sofortige Ende des Versuchs bedeutet.

Die Game-Boy-Version bewahrt den für die Serie charakteristischen, recht hohen Schwierigkeitsgrad und verlangt präzises Timing bei Angriffen wie Ausweichmanövern, da ein Fehler oft den sofortigen Verlust eines Lebens bedeutet. Die Kämpfe mit den einzelnen Gegnern aus dem Clan der Dunklen Königin haben zudem eigene, gut erkennbare Verhaltensmuster, die sich der Spieler erst aneignen muss, bevor er sie zuverlässig besiegen kann. Die Grafik auf dem monochromen Display bleibt auch in actionreicheren Sequenzen lesbar, wenn auch mit weniger Details und Hintergründen als in der NES-Version. Die Figuren der Krötenkämpfer und ihre grotesk übertriebenen Angriffe sind trotz der geringeren Auflösung gut erkennbar, was dem Spiel hilft, seinen typischen, leicht comichaften Humor zu bewahren. Die Musik hält ein energiegeladenes Tempo und begleitet die schnelle, stellenweise chaotische Action, die für die gesamte Battletoads-Serie typisch ist, gut.

Das Spiel wurde als solide Übertragung einer beliebten Marke auf den Handheld aufgenommen, auch wenn sich ein Teil der Spieler über den hohen Schwierigkeitsgrad beschwerte, für den die Serie bereits von Heimkonsolen und Arkadenautomaten bekannt war. Aus Genresicht zeigt es, wie sich Prügelspiel-Elemente auch auf der begrenzten Hardware des Game Boy mit Plattform- und Speedsequenzen kombinieren ließen. Heute wird das Spiel vor allem von Fans der Serie als treue, wenn auch anspruchsvolle Übertragung einer beliebten Marke in eine kompakte, tragbare Form in Erinnerung behalten.

Warum spielen: Für Fans der Serie ist es eine treue, wenn auch anspruchsvolle Übertragung einer beliebten Marke in kompakte Form, die zeigt, wie gut Prügelspiel-Elemente auch auf der begrenzten Hardware des Game Boy funktionierten.

Spiel 65 von 147 für Nintendo Game Boy

Derselbe Titel woanders (1)