Yoshi – boxart
GBNintendo Game Boy

Yoshi

Puzzle (padající kostky) 1992 Nintendo / Game Freak ⏱ Kurz · bis ~3 Std. 🧩 Logik
Yoshi – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Yoshi – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Puzzlespiel, bei dem Paare aus Eiern und Monstern zu Punkten verbunden werden; das Tempo beschleunigt sich stetig.

Yoshi ist ein Puzzlespiel für den Game Boy, bei dem der Spieler fallende Paare aus Eiern und Monstern so anordnet, dass gleiche Figurentypen aneinandergrenzen, und sie dann zwischen zwei passenden Eiern einschließt, wodurch sie sich in Punkte verwandeln und das Spielfeld von den angesammelten Figuren befreit wird. Ziel ist es, möglichst lange zu überleben und eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen, wobei sich das Tempo des Spiels mit dessen Fortschreiten allmählich erhöht und den Spieler zwingt, immer schneller auf die fallenden Paare zu reagieren. Die kurze Spielrunde ist innerhalb weniger Sekunden leicht zu verstehen, sie fehlerfrei zu meistern erfordert jedoch Übung und ein sich stetig verbesserndes Gespür dafür, wohin welches Paar gehört.

Das System ist leicht zu verstehen, bietet aber überraschende Tiefe bei der Planung, wo die einzelnen Paare platziert werden sollen, damit längere und wertvollere Kombinationen entstehen, bevor sie zwischen den Eiern eingeschlossen werden. Mit fortschreitender Zeit nimmt auch die Zahl der Figurentypen auf dem Spielfeld zu, was den Spieler zwingt, seine Strategie zu überdenken und schneller zu entscheiden, wo das nächste Paar platziert wird. Die Grafik auf dem monochromen Display ist übersichtlich, mit klar unterscheidbaren Figurentypen auch in schnelleren, hektischeren Phasen des Spiels. Die musikalische Untermalung ist unbeschwert und fröhlich, passend zur niedlichen, anspruchslosen Atmosphäre, die das Spiel um die beliebte Figur Yoshi von der ersten Sekunde an erzeugt. Die einfachen, markanten Formen der Eier und Figuren sind auf dem kleinen monochromen Display auf den ersten Blick erkennbar, was für schnelle Entscheidungen in einem Puzzlespiel entscheidend ist.

Das Spiel wurde als sympathische, gut gemachte Puzzle-Angelegenheit aufgenommen, die von der Popularität der Figur Yoshi profitierte, die aus Super Mario World stammt. Aus Genresicht zählt es zu den soliden Vertretern von Puzzlespielen mit fallenden Elementen, von denen zu dieser Zeit nach dem Vorbild von Tetris mehrere auf dem Game Boy erschienen. Heute wird es als angenehmer, anspruchsloser Klassiker wahrgenommen, zu dem Spieler dank der einfachen, aber süchtig machenden Regeln gerne für kurze Spielsitzungen zurückkehren.

Warum spielen: Ein angenehmer, anspruchsloser Puzzle-Klassiker mit süchtig machenden Regeln und der Beliebtheit einer Figur aus Super Mario World, gut geeignet für kurze Spielsitzungen.

Spiel 69 von 147 für Nintendo Game Boy