Batman: The Video Game – boxart
GBNintendo Game Boy

Batman: The Video Game

Akční plošinovka 1990 Sunsoft ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Batman: The Video Game – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Batman: The Video Game – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eigenständige Version des NES-Batman mit Bat-Gleiter-Flugabschnitten zwischen den Levels.

Batman: The Video Game bringt eine Action-Plattformer-Darstellung von Batman auf den Game Boy, die zur gleichen Zeit auch auf dem NES vom selben Studio erschien, wenn auch als eigenständig entworfener Titel, angepasst an das kleinere Display. Als Batman durchläuft der Spieler eine Reihe von Levels, die von der Verfilmung der Figur inspiriert sind, kämpft gegen Horden von Handlangern sowie bekannten Schurken und fliegt an bestimmten Stellen mit dem Bat-Gleiter in speziellen Bonusabschnitten, die die klassischen Plattformer-Passagen mit schnellerer, fließender Action unterbrechen.

Die Steuerung ist direkt und konzentriert sich auf eine Kombination aus Sprüngen und Nahkampfangriffen, ergänzt durch einen begrenzten Vorrat an Batarang-artigen Wurfwaffen, die mit Bedacht eingesetzt werden müssen. Im Laufe des Spiels stößt der Spieler auf immer schwierigere Anordnungen von Gegnern und Fallen, was ein präzises Einprägen der Bedrohungsplatzierung sowie wiederholte Versuche bei den anspruchsvolleren Abschnitten erfordert. Der Bat-Gleiter durchbricht die Eintönigkeit rein plattformerischer Passagen und bringt ein schnelleres, actionreicheres Tempo ins Spiel. Trotz des monochromen Displays evoziert die Grafik durch kontrastreiche Silhouetten und detailliert gezeichnete Straßen- und Innenräume glaubwürdig die düstere, gotische Atmosphäre von Gotham City. Die musikalische Begleitung untermalt die angespannte, actiongeladene Stimmung und gehört zu dem, woran sich Spieler am meisten erinnern, auch angesichts der Hardware-Einschränkungen des Handhelds.

Das Spiel wurde vor allem deshalb positiv aufgenommen, weil es die Filmlizenz überzeugend in eine spielbare und visuell stimmige Form auf dem kleinen Display übertrug, ohne wie ein hastig zusammengestelltes Nebenprodukt zu wirken. Im Kontext des Genres zeigt es, wie lizenzierte Titel jener Zeit auch ohne exakte Rekonstruktion der Filmvorlage bestehen konnten, dank eines eigenen soliden Spielgerüsts. Heute wird es als einer der besseren lizenzierten Plattformer des frühen Game Boy angesehen, auch dank seiner markanten Atmosphäre und unvergesslichen Musik, die sogar viel neuere Titel überdauert hat.

Warum spielen: Wegen der atmosphärischen und unvergesslichen Musik gehört es zu den besten lizenzierten Plattformern des frühen Game Boy und hat sogar viel neuere Titel überdauert.

Spiel 61 von 147 für Nintendo Game Boy