Le Mans 24 Hours
Le Mans 24 Hours ist ein Rennspiel für den Game Boy Color, das vom legendären Langstreckenrennen im französischen Le Mans inspiriert ist. Anstelle der kurzen Sprints, die für arkadetypische Rennspiele üblich sind, bietet das Spiel das Motiv langer Ausdauerfahrten mit Prototypen und Sportwagen, wenngleich die eigentlichen Spielsitzungen auf dem Handheld naturgemäß gegenüber der Realität des vierundzwanzigstündigen Rennens verkürzt sind. Der Spieler wählt ein Fahrzeug, legt eine Strategie fest und versucht, während des gesamten Rennens ein möglichst gutes Tempo zu halten, ohne das Fahrzeug durch eine Fahrweise an der Grenze des Machbaren zu beschädigen. Das nachdenklichere Tempo des Spiels steht damit im Kontrast zu den schnellen Arkade-Rennen, mit denen die GBC-Bibliothek ansonsten reich gefüllt war.
Auf dem GBC-Display wird die Strecke je nach gewähltem Spielmodus aus der Verfolgerperspektive hinter dem Wagen oder von oben dargestellt, mit einer Farbpalette, die die einzelnen Fahrzeuge und die Umgebung der Strecke unterscheidet, von der französischen Landschaft bis zu Nachtabschnitten, die nur von den Scheinwerfern beleuchtet werden. Die Klangkulisse konzentriert sich auf Motorengeräusche und einfache Melodien, die Menüs und Ergebnisbildschirme begleiten. Das Spiel versucht, zumindest einen Teil der Atmosphäre des berühmten Rennens zu vermitteln - den Wechsel von Tag und Nacht, das Risiko von Defekten und die Notwendigkeit, während der langen Fahrt sparsam mit dem Fahrzeug umzugehen, was es von rein arkadeorientierten Konkurrenten auf derselben Plattform unterscheidet. Gerade dieser Schwerpunkt auf dem schonenden Umgang mit den Kräften des Fahrzeugs verleiht dem Spiel einen anderen Rhythmus als die üblichen Arkade-Rennen der GBC-Bibliothek.
Die Le-Mans-Lizenz wurde in den neunziger Jahren in zahlreichen Rennspielen auf verschiedenen Plattformen verwendet, und die GBC-Version ist einer der Versuche, diese Atmosphäre auch auf tragbare Hardware zu übertragen. In der GBC-Bibliothek war es einer der wenigen Titel, die sich eher auf Ausdauerrennen als auf unmittelbare Arkade-Action konzentrierten, was ihm unter den anderen Rennspielen der Plattform einen eigenständigen Platz verschafft und Spieler anspricht, die auf dem Handheld etwas anderes suchen als eine schnelle Arkade-Runde.
Spiel 104 von 129 für Game Boy Color