Micro Machines 1 and 2: Twin Turbo
Micro Machines 1 and 2: Twin Turbo bringt das beliebte Konzept von Rennen mit Miniaturautos auf ungewöhnlichen Strecken auf den Game Boy Color - Küchentische, Gärten oder Badezimmer, in denen alltägliche Haushaltsgegenstände als riesige Hindernisse dienen. Das Spiel kombiniert die Inhalte der ersten beiden Micro-Machines-Titel und bietet eine Draufsicht auf die Strecke, was für die Serie typisch ist und es ermöglicht, auch auf dem kleinen Display des Handhelds die gesamte Kurve und die Gegner gleichzeitig übersichtlich im Blick zu behalten.
Die Steuerung ist einfach - Beschleunigen, Bremsen und Lenken -, doch die Strecken sind so gestaltet, dass sie präzises Einlenken in Kurven und das Ausnutzen von Abkürzungen erfordern, denn ein einziger Fehler kann den Spieler auf den letzten Platz zurückwerfen. Gerade diese Kompromisslosigkeit gegenüber Fehlern gehörte zu dem, was die Serie Micro Machines auf allen Plattformen berühmt machte, auf denen sie erschien. Die Grafik auf dem GBC bleibt dem Stil der Serie treu: kräftige Farben, kleine Umgebungsdetails und trotz der geringen Bildschirmauflösung gut erkennbare Fahrzeuge, wodurch der Spieler auch in hektischen Momenten sein eigenes Auto von den Gegnern unterscheiden kann. Das Spiel bietet Rennen gegen computergesteuerte Gegner in einer Reihe von Pokalen, die nach und nach weitere Autos und Strecken freischalten, sodass der Spieler motiviert bleibt, es immer wieder zu versuchen. Die Vielfalt der Schauplätze - von Gartenbeeten bis zu Bürotischen - gehört zu dem, was die Serie Micro Machines von klassischen Straßenrennen unterscheidet.
Micro Machines war während der gesamten neunziger Jahre eine der beliebtesten Rennspielmarken auf dem britischen Markt, und die Portierung auf den GBC setzte die Tradition tragbarer Versionen fort, die parallel zu den Heimkonsolen erschienen. Die Vogelperspektive und der Fokus auf die Beherrschung der Strecke statt auf reine Geschwindigkeit machen das Spiel auch auf einem kleinen Display gut lesbar, und Fans von Arcade-Rennspielen schätzen es bis heute für seinen direkten, gut abgestimmten Spaß, der sich sowohl für ein paar Minuten als auch für eine längere Spielsitzung eignet, ohne dass der Spieler je den Überblick darüber verliert, wo genau auf der Strecke er sich befindet.
Spiel 103 von 129 für Game Boy Color