Shaman King: Master of Spirits – boxart
GBAGame Boy Advance

Shaman King: Master of Spirits

Akční RPG 2004 Konami ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Shaman King: Master of Spirits – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Shaman King: Master of Spirits – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Action-RPG nach dem Anime; die Geisterverbündeten bringen unterschiedliche Furyoku-Kampfstile.

Shaman King: Master of Spirits ist ein Action-Rollenspiel, das auf dem populären Manga und der Anime-Serie Shaman King basiert und den Spieler in die Rolle des Schamanen Yoh Asakura versetzt, der an der Seite von Geistverbündeten namens Furyoku um den Titel des Shaman King kämpft. Das Spiel verbindet die Erkundung von Schauplätzen, die von der Handlung des Anime inspiriert sind, mit einem Echtzeit-Kampfsystem, bei dem der Spieler zwischen Angriffen mit einem beschworenen Geist und den grundlegenden Fähigkeiten der Figur wechselt, wobei unterschiedliche Geistverbündete verschiedene Kampfstile bieten, von schnellen Hieben bis zu stärkeren, langsameren Angriffen.

Der Fortschritt im Spiel umfasst das Sammeln und Stärken von Geistverbündeten, was dem Spiel eine leichte Sammel-Dimension verleiht, ähnlich wie bei anderen monsterbasierten Titeln auf dem Game Boy Advance, allerdings mit einer Betonung auf Action und flüssigem Handlungsfortschritt statt auf rundenbasierter Strategie. Die Grafik verwendet bunte Sprites, die dem Stil der Anime-Vorlage entsprechen, mit einer wiedererkennbaren, karikaturhaften Stilisierung der Figuren, und die Musik unterstreicht die energiegeladene Atmosphäre der Serie mit Stücken, die vom Soundtrack der Show inspiriert sind. Das Spiel versucht, die Schlüsselmomente der ersten Anime-Staffeln einzufangen, einschließlich Yohs Begegnungen mit Rivalen zu Beginn des Turniers, und richtet sich vor allem an Fans, die die Serie kennen und die Anspielungen auf einzelne Figuren und ihre Geister zu schätzen wissen.

Als Lizenztitel richtete sich das Spiel vor allem an ein jüngeres Publikum und Fans der Vorlage; zeitgenössische Rezensionen lobten die solide Umsetzung des Kampfsystems und die übersichtliche Steuerung, wiesen aber auf die Einfachheit und Repetitivität der Missionen in den späteren Spielphasen hin. Innerhalb der Welle lizenzierter Anime-Spiele auf dem Game Boy Advance zählt Master of Spirits zu den soliden Vertretern des Genres und erhielt später auch eine Fortsetzung, die die Geschichte um weitere Kapitel aus der Serie erweiterte und einige Schwächen des ersten Teils ausbügelte. Heute wird das Spiel vor allem von nostalgischen Fans der Serie geschätzt, die mit der Ausstrahlung des Anime im Fernsehen zusammen mit dem Game Boy Advance aufgewachsen sind.

Spiel 112 von 170 für Game Boy Advance