Power Stone 1 & 2 – boxart
DCSEGA Dreamcast

Power Stone 1 & 2

Fighting 1999 / 2000 Capcom ⏱ Kurz · ca. 1–3 h 👥 1–4 · versus
Power Stone 1 & 2 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Power Stone 1 & 2 – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Capcom verwandelt die statische Kampffläche in eine vollwertige 3D-Arena voller Chaos.

Vergiss das statische, in zwei Hälften geteilte Schlachtfeld — Power Stone wirft dich in eine vollwertige 3D-Arena, in der der Kampf überall um dich herum stattfindet. Diese verrückte Reihe von Capcom nahm das Prügelgenre und wirbelte es zu einem chaotischen, aber unglaublich unterhaltsamen Party-Spektakel auf.

Der Kern ist die freie Bewegung durch die Umgebung. Statt deinem Gegner gegenüberzustehen, rennst du durch die Arena, kletterst, wirfst Gegenstände und nutzt alles, was dir in die Hände fällt. Über das Schlachtfeld rollen Edelsteine — Power Stones — und wer genug davon sammelt, verwandelt sich in eine vernichtende Superform voller effektvoller Angriffe. Der Kampf kippt und verändert sich so ständig und dynamisch.

Der zweite Teil trieb das Konzept noch weiter. Er brachte Unterstützung für bis zu vier Spieler gleichzeitig und Arenen, die selbst einen Feind darstellten — sie veränderten sich, stürzten ein, boten interaktive Fallen und Möglichkeiten. Aus einem relativ übersichtlichen Prügler wurde ein herrlich chaotisches Gemetzel, ideal fürs Spielen mit Freunden auf einer Couch.

Der Umgang mit Gegenständen und Umgebung verlieh den Kämpfen eine Leichtigkeit und einen Humor, die dem Genre oft fehlten. Power Stone nahm sich nie todernst, und genau darin lag sein Zauber — es ging um die Freude am Spiel, nicht ums Auswendiglernen komplizierter Kombos.

Wegen ihrer Bindung an den Dreamcast und dessen begrenzte Reichweite blieben beide Spiele eher ein verborgener Schatz und gehören heute zu den seltenen, von Sammlern begehrten Titeln. Für jene, die sie entdecken, sind sie aber nach wie vor eine der erfrischendsten Variationen des Prüglers.

Warum spielen: Für chaotischen 3D-Arena-Spaß für bis zu vier Spieler, der bis heute kaum seinesgleichen hat.

Spiel 6 von 54 für SEGA Dreamcast