Power Stone 1 & 2 – boxart
DCSEGA Dreamcast

Power Stone 1 & 2

Fighting 1999 / 2000 Capcom ⏱ Krátká · cca 1–3 h 👥 1–4 · versus
Power Stone 1 & 2 – Ze hry
Ze hry
Power Stone 1 & 2 – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Capcom mění statickou bojovou plochu v plnohodnotnou 3D arénu plnou chaosu.

Zapomeňte na statické bojiště rozdělené na dvě poloviny — Power Stone vás vrhne do plnohodnotné 3D arény, kde se boj odehrává všude kolem vás. Tahle bláznivá série od Capcomu vzala žánr bojovek a roztočila ho do chaotické, ale neuvěřitelně zábavné party podívané, jaká na konci devadesátých let nemá v žánru obdoby, a zároveň naplno využila výkon nového Dreamcastího hardwaru pro plynulou 3D akci v reálném čase.

Jádrem je volný pohyb po prostředí. Místo abyste stáli proti soupeři na jedné přímce, běháte po aréně, šplháte na vyvýšená místa, házíte předměty a využíváte vše, co vám padne pod ruku, od beden po celé kusy nábytku a technické vybavení scény. Po bojišti se válí drahokamy zvané Power Stones a kdo jich nasbírá dost, promění se v zničující super formu plnou efektních útoků a nových schopností, takže se souboj neustále převrací a dynamicky proměňuje. Roster postav je pestrý mix originálních bojovníků s vlastním výtvarným pojetím i osobními příběhy. Dvojka posunula koncept ještě dál: přidala podporu až čtyř hráčů najednou a arény, které samy o sobě představovaly nepřítele — měnily se, hroutily se a nabízely interaktivní pasti i skryté možnosti, čímž se ještě víc vzdálila klasickému souboji jeden na jednoho.

Práce s předměty a prostředím dávala soubojům lehkost a humor, který v žánru bojovek často chyběl, protože Power Stone nikdy nebral sám sebe smrtelně vážně a šlo především o radost ze hry, ne o memorování složitých kombinací. Díky vázanosti na Dreamcast a jeho omezenému rozšíření zůstaly obě hry spíše skrytým pokladem a dnes patří mezi vzácné a sběrateli žádané tituly, které pro ty, kdo je objeví, stále nabízejí jednu z nejosvěžujících variací na žánr bojovek, i po vydání pozdější přenosné kompilace pro handheldy.

Proč hrát: Pro odlehčené, humorné souboje s předměty a prostředím, které je radost hrát bez nutnosti drilovat komba, a pro pocit objevování vzácného skrytého pokladu Dreamcastu.

Hra 6 z 54 pro SEGA Dreamcast