Cardboard Camera
Cardboard Camera ist eine App direkt von Google, die aus Cardboard ein Werkzeug zum Erstellen eigener VR-Inhalte machte, statt sie nur zu konsumieren, und sich damit von der überwiegenden Mehrheit der anderen, rein unterhaltungsorientierten Titel der Plattform abhob. Der Nutzer dreht das Telefon langsam um die eigene Achse, während die App eine panoramische Fotosphäre zusammensetzt, ergänzt um während der Aufnahme erfassten Raumklang, wodurch eine einfache, aber funktionale 3D-Aufzeichnung eines bestimmten Ortes und Augenblicks entsteht.
Die entstandenen Aufnahmen lassen sich direkt im Headset mit einem Parallaxeneffekt betrachten, der dem statischen Foto ein Gefühl von Tiefe verleiht, und können als VR-Fotos weitergegeben werden, kompatibel auch mit anderen Betrachtern, die das Photosphere-Format unterstützen, einschließlich des in Google Photos integrierten Viewers. Technisch war dies eine clevere Nutzung von gewöhnlicher Telefonkamera und Gyroskop, ganz ohne spezialisierte Hardware, was gut zur Philosophie von Cardboard passte, der günstigste und zugänglichste Einstieg in die virtuelle Realität zu sein.
Cardboard Camera war kein Spiel, gehörte aber zu den am häufigsten erwähnten Apps der gesamten Plattform, weil sie einen praktischen Nutzen von VR jenseits der Unterhaltung zeigte, konkret als Alternative zu Familienfotoalben oder als Möglichkeit, Reisen und Erinnerungen festzuhalten. Zugleich stieß sie an die Grenzen mobiler VR-Fotografie, etwa die geringere Auflösung der entstehenden Sphäre, die Empfindlichkeit gegenüber Handbewegungen während der Aufnahme und die Schwierigkeit, bewegte Objekte einzufangen. Bis heute wird sie als eine der zugänglichsten Möglichkeiten in Erinnerung behalten, sich selbst eine im stereoskopischen Raum betrachtbare Erinnerung zu schaffen. Anders als die meisten anderen Apps der Plattform erforderte Cardboard Camera kein Verständnis von Spielregeln oder Steuerung, es reichte, das Telefon um die eigene Achse zu drehen, was sie auch für Menschen verständlich machte, die sonst nie über Spiele oder virtuelle Realität nachdachten und ein Headset nur einmal bei Freunden ausprobierten.
Warum spielen: Für alle, die einfach eine Erinnerung im stereoskopischen Raum festhalten möchten, ohne irgendwelche Spielregeln oder Steuerung erlernen zu müssen.
Spiel 9 von 12 für Google Cardboard