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Tekken

13 Titel im Katalog 21 Fassungen über Plattformen ⏱ 1994–2024 10 Plattformen
Tekken – obaly dílů série

Tekken erschien 1994 auf Namcos Spielhallenhardware und wurde schon im Jahr darauf zu einem der ersten guten Gründe, sich eine PlayStation zu kaufen. Die Idee dahinter war fast banal: Jede der vier Tasten steuert eine Gliedmaße der Figur. Daraus wuchs ein Kampfsystem, in dem man keine abstrakten Befehle lernt, sondern konkrete Tritte und Schläge, und in dem jeder der Dutzenden Kämpfer eine eigene Kampfkunst und Hunderte von Bewegungen mitbringt. Tekken 3 brachte diesen Ansatz 1997 zur Vollendung — es führte echtes seitliches Ausweichen ein, das die Kämpfe endlich wirklich dreidimensional machte, und wird bis heute regelmäßig zu den besten Prügelspielen aller Zeiten gezählt.

Die folgenden Jahre wechselten zwischen Experiment und Rückkehr zur Sicherheit. Tekken Tag Tournament brachte Kämpfe im Doppel, Tekken 4 versuchte es mit unebenen Arenen und Höhenunterschieden und erntete Ratlosigkeit, und Tekken 5 kehrte 2004 zu dem Tempo und der Klarheit zurück, die man von der Marke erwartete. Tekken 6 und Tekken Tag Tournament 2 vergrößerten das Aufgebot auf Ausmaße, die in den Neunzigern niemand für möglich gehalten hätte, während Handheld-Fassungen wie Dark Resurrection die Serie in die Hosentasche brachten. Tekken 7 schloss die lange Familiensaga der Mishimas ab und wurde zum festen Bestandteil der Turnierszene. Neben Virtua Fighter ist Tekken der Hauptgrund, warum dreidimensionale Prügelspiele überhaupt ein eigenes Genre sind.

Teile der Reihe (13)

  1. Tekken · 1994

    Einer der ersten 3D-Kämpfe in der Arena; das Vier-Tasten-Schema für die Gliedmaßen wurde ikonisch.

  2. Tekken 2 · 1995

    Größeres Roster, tieferes System und flüssigere Animationen — ein Sprung nach vorn gegenüber dem ersten Teil.

  3. Tekken 3 · 1997

    Původní automatová podoba Tekkenu 3, bez bonusů domácí verze.

  4. Tekken Tag Tournament · 1999

    Dvojice bojovníků v arkádě, kde se poprvé střídalo za pochodu.

  5. Tekken Advance · 2001

    Namcos 3D-Kampfspiel, gebracht auf ein 2D-Handheld ohne Beschleunigung — ein kleines Wunder, dass es funktioniert.

  6. Tekken 4 · 2002

    Erstmals vollstaendig dreidimensionale Arenen mit Waenden und Treppen, die taktisch in Kaempfen genutzt werden koennen.

  7. Tekken 5 · 2004

    Arkádový Tekken 5 bez režimu Devil Within, ale s tempem automatu.

  8. Tekken 6 · 2007

    Brachte die Rage-Mechanik, bei der schwindende Gesundheit die Angriffe vorübergehend verstärkt, sowie ein umfangreiches Kämpferaufgebot.

  9. Tekken Tag Tournament 2 · 2011

    Tag-Team-Kämpfe von Duos mit Wechsel im laufenden Kampf - die Fortsetzung des beliebten PS2-Spin-offs.

  10. Street Fighter X Tekken · 2012

    Ein Crossover zweier Prügelspiel-Giganten; Tekken-Charaktere übertragen in die Ebene von Street Fighter.

  11. Tekken 3D: Prime Edition · 2012

    Die berühmte Iron-Fist-Saga auf einer Nintendo-Handheld-Konsole mit stereoskopischer Tiefe der Kämpfe.

  12. Tekken 7 · 2015

    Der Wechsel zur Unreal Engine 4 brachte realistischere Kämpfe und detailliertere Arenen.

  13. Tekken 8 · 2024

    Ein aggressiveres, schnelleres Tekken dank der Heat-Mechanik; die Blutfehde des Mishima-Klans geht weiter.