AmigaCommodore Amiga

The New Zealand Story

Plošinovka 1990 Ocean Software (port Taito) ⏱ Kurz · bis ~3 Std.

Fröhlicher Port des Taito-Arcadespiels; Kiwi Tiki rettet Freunde mit Ballon und Pfeil und Bogen.

The New Zealand Story ist ein Plattformer, den Ocean Software vom ursprünglichen Taito-Arcade-Automaten auf den Amiga portierte und der zu den farbenfroheren und zugänglicheren Titeln des Genres auf dieser Plattform wurde. Der Spieler steuert einen Kiwi namens Tiki, der auszieht, um seine von einer bösen Robbe entführten Freunde zu retten, und dabei eine Reihe bunter Levels voller Gegner, Boni und versteckter Wege durchquert. Neben Laufen und Springen kann die Figur mit einem Ballon fliegen und mit Pfeil und Bogen oder anderen eingesammelten Waffen angreifen, die sich von Level zu Level ändern und den Spieler zwingen, seine Taktik anzupassen.

Das Gameplay basiert auf hohem Tempo, präzisen Sprüngen und der Notwendigkeit, die Levels gründlich zu erkunden, um versteckte Boni und gerettete Figuren zu finden, was dem Spiel über das reine Vorankommen hinaus ein leichtes Sammelelement verleiht. Das Leveldesign wechselt zwischen offeneren Flächen und vertikal ausgerichteten Passagen und zwingt den Spieler häufig, zwischen schnellem Durchqueren und gründlicher Erkundung zu wählen. Die Amiga-Version bewahrte einen Großteil der Farbenfreude und Niedlichkeit des Originals, wenn auch mit gewissen Kompromissen bei der Bewegungsflüssigkeit gegenüber der Arcade-Vorlage, worauf die damaligen Rezensenten gelegentlich hinwiesen.

Die fröhliche Grafik und die unbeschwerte Atmosphäre standen im Kontrast zu den damals beliebteren düstereren Actiontiteln und brachten dem Spiel auch bei jüngerem Publikum Beliebtheit ein. Die zeitgenössische Presse bewertete die Umsetzung als eine der gelungeneren Portierungen eines Arcade-Klassikers auf Heimcomputer, wies jedoch auf kleinere technische Kompromisse hin. The New Zealand Story bleibt bis heute ein angenehmes Beispiel dafür, wie Amiga-Spieler auch ohne Münzautomaten ein unterhaltsames japanisches Arcade-Plattformspiel genießen konnten, und stellt für viele Spieler eine nostalgische Erinnerung an die unbeschwertere Seite des Genres dar, als ein paar bunte Bildschirme und eingängige Musik ausreichten, um einem Titel die Herzen des Publikums zu gewinnen.

Warum spielen: Für Spieler, die sich nach unbeschwertem, buntem Spaß sehnen, ist es eine angenehme Umsetzung eines Arcade-Klassikers, ideal für Momente, in denen eingängige Musik und fröhliche Grafik ohne unnötige Komplikationen genügen.

Spiel 90 von 121 für Commodore Amiga

Derselbe Titel woanders (1)