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The New Zealand Story

Plošinovka 1990 Ocean Software (port Taito) ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Un portage joyeux de la borne d'arcade Taito ; le kiwi Tiki sauve ses amis à l'aide d'un ballon et d'arcs.

The New Zealand Story est un jeu de plateforme qu'Ocean Software a porté sur Amiga à partir de la borne d'arcade originale de Taito, et qui devint l'un des titres les plus colorés et accessibles du genre sur cette plateforme. Le joueur incarne un kiwi nommé Tiki, parti sauver ses amis enlevés par un méchant phoque, traversant une série de niveaux hauts en couleur remplis d'ennemis, de bonus et de passages cachés. Outre courir et sauter, le personnage peut voler à l'aide d'un ballon et attaquer avec des arcs et des flèches, ou d'autres armes ramassées qui changent d'un niveau à l'autre et obligent le joueur à adapter sa tactique.

Le gameplay repose sur un rythme rapide, des sauts précis et la nécessité d'explorer les niveaux en profondeur pour trouver les bonus cachés et les personnages à secourir, ce qui confère au jeu une légère dimension de collection au-delà de la simple progression. Le level design alterne des zones plus ouvertes avec des passages à orientation verticale et oblige souvent le joueur à choisir entre une traversée rapide et une exploration minutieuse. La version Amiga a conservé une grande partie de la couleur et du charme de l'original, malgré certains compromis dans la fluidité des mouvements par rapport à la borne d'arcade, que les critiques de l'époque relevaient parfois.

Les graphismes joyeux et l'atmosphère légère contrastaient avec les titres d'action plus sombres alors en vogue et valurent au jeu une popularité également auprès d'un public plus jeune. La presse de l'époque considérait ce portage comme l'un des transferts les plus réussis d'un classique d'arcade vers les ordinateurs domestiques, tout en signalant de petits compromis techniques. The New Zealand Story reste aujourd'hui encore une agréable démonstration de la façon dont les joueurs d'Amiga pouvaient profiter, sans borne à pièces, d'une plateforme d'arcade japonaise divertissante, et représente pour beaucoup un souvenir nostalgique du côté plus insouciant du genre, à une époque où quelques écrans colorés et une musique entraînante suffisaient à conquérir le cœur du public.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs en quête d'un divertissement léger et coloré, c'est un agréable portage d'un classique d'arcade, idéal quand il suffit d'une musique entraînante et de graphismes joyeux, sans complications inutiles.

Jeu 90 sur 121 pour Commodore Amiga

Le même titre ailleurs (1)