Mega lo Mania – boxart
AmigaCommodore Amiga

Mega lo Mania

Strategy (RTS) 1991 Sensible Software ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Mega lo Mania – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Mega lo Mania – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine britische Strategie voller Humor; vier Götter kämpfen durch die Epochen der menschlichen Entwicklung.

Mega lo Mania ist der Beweis, dass die britische Spieleszene der fruehen Neunziger fuer Strategie einen eigenen, eigenwilligen Stil hatte, voller Humor und Ideen. Dieses Spiel von Sensible Software setzt einen in die Rolle einer von vier rivalisierenden Gottheiten, die um die Vorherrschaft ueber Inseln durch die Epochen der menschlichen Entwicklung kaempfen, von Stoecken und Steinen bis hin zu futuristischen Waffen.

Den Kern des Spiels bildet eine clevere Kombination aus Strategie, Ressourcenverwaltung und technologischem Fortschritt. Der Spieler teilt seine Untertanen auf zwischen dem Abbau von Rohstoffen, der Erforschung neuer Waffen und dem eigentlichen Kampf. Der Fortschritt durch das Spiel schreibt sich mit der Zeit: Waehrend die Leute forschen, bewegt sich die ganze Zivilisation durch technologische Epochen und erhaelt immer toedlichere Ausruestung. Diese Verknuepfung von Entwicklung und Kriegfuehrung verlieh dem Spiel ein frisches Tempo und eine eigenstaendige Tiefe.

Sensible Software, spaeter beruehmt fuer den Fussball von Sensible Soccer, verlieh Mega lo Mania den typischen britischen Humor, einschliesslich seiner beruehmten Sprueche und einer insgesamt verspielten Note. Genau dieser Ueberblick und die originelle Verbindung von rundenbasierten und Echtzeit-Elementen hoben das Spiel von seinen schwerfaelligeren Konkurrenten ab.

Entwicklungstechnisch passt das Spiel in die goldene Aera des Amiga und der 16-Bit-Computer, als kleinere britische Studios kreative Ideen ausstiessen und sich nicht scheuten, mit Genres zu experimentieren. Mega lo Mania ist dafuer ein grossartiges Beispiel: Strategie, die zugaenglich, witzig und dennoch tief genug ist, um die Gehirnwindungen zu beschaeftigen.

Fuer Veteranen der Amiga-Szene gehoert Mega lo Mania zu den Titeln, die sich mit ihrer Atmosphaere und Eigenstaendigkeit ins Gedaechtnis eingegraben haben. Es ist keine trockene Kriegssimulation, sondern zuegige Unterhaltung mit Witz und cleverem Design.

Warum spielen: Eine eigenwillige britische Strategie mit Humor und raffiniertem Fortschritt durch die Epochen, ideal fuer Fans unkonventioneller Klassiker.

Spiel 39 von 121 für Commodore Amiga

Derselbe Titel woanders (1)

Das Original entstand auf dem Commodore Amiga, wo die gesamte Strategieebene – Einheitenbau, Forschung, Wechsel zwischen Inseln – per Maus gesteuert wurde, was dem Spiel Flüssigkeit und Übersicht verlieh. Die Umsetzung für den SEGA Mega Drive musste all das auf ein Gamepad übertragen, wodurch das Navigieren durch Menüs und der Wechsel zwischen Inseln spürbar langsamer und umständlicher wirkt. Auch der Klang unterscheidet sich: Der Paula-Chip des Amiga verleiht der Musik einen weicheren, gesampelten Charakter, während die FM-Synthese des Mega Drive schärfer und metallischer klingt. Optisch sind sich beide Versionen ähnlich, doch dank Maus und flüssigerer Steuerung gilt die Amiga-Fassung meist als die Referenzversion.