Značky
Eye of the Beholder
Eye of the Beholder z roku 1991 zavedl hráče na Amize a PC do kanalizace pod Waterdeep, odkud se družina dobrodruhů prokousávala čím dál nebezpečnějším podzemím k finálnímu střetu s Xanatharem. Hru vyvinulo Westwood Studios a vydala Strategic Simulations, Inc. na licenci Advanced Dungeons & Dragons, přičemž základ – pohyb po čtvercové síti z pohledu první osoby a souboje v reálném čase – převzala od Dungeon Masteru, ale navrch postavila na pravidlech AD&D: povolání, kouzelnické školy, vybavení i soubojový systém odpovídaly stolní předloze mnohem věrněji než u konkurenčních dungeon crawlerů. Ještě téhož roku vyšel Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon, který příběh rozšířil o cestu z chrámu Darkmoon až do podsvětí za samotným drakolichem a přidal propracovanější hádanky, pestřejší prostředí i vyváženější souboje – řada hráčů i dnes považuje právě druhý díl za vrchol série.
Třetí díl, Assault on Myth Drannor z roku 1993, už vznikal bez Westwood Studios přímo v SSI a rozdíl byl znát: tempo se zpomalilo, technické zpracování zaostávalo za konkurencí a ohlas byl citelně chladnější než u prvních dvou her. Série se jím na PC uzavřela, i když první dva díly později dostaly i verzi pro Amigu. Pro řadu hráčů zůstává Eye of the Beholder ukázkou, jak se dal na počítači věrně přenést pocit ze hraní stolního Dungeons & Dragons – a spolu s Dungeon Masterem patří k hrám, které žánr dungeon crawlerů na přelomu osmdesátých a devadesátých let definovaly, a to i díky věrnosti, s jakou převáděly pravidla stolní hry do počítačového prostředí.
Díly série (3)
-
Eye of the Beholder · 1991
-
-