Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution je akční RPG od Eidos Montréal, které v roce 2011 vzkřísilo kultovní značku a přeneslo její kyberpunkovou vizi do blízké budoucnosti roku 2027. Hráč se ujímá bezpečnostního šéfa Adama Jensena, jenž po brutálním útoku na výzkumnou firmu Sarif Industries přežije jen díky rozsáhlým mechanickým augmentacím, o které nikdy nežádal. Vyšetřování ho zavede z Detroitu do Šanghaje a dál a postaví ho před otázku, kdo má vlastně právo rozhodovat o tom, jak daleko smí jít vylepšování lidského těla.
Hra důsledně nabízí několik cest každou situací: hrubou silou, plížením, hackováním nebo přesvědčováním v dialozích, které jsou postavené jako minihra na čtení protivníkovy povahy. Augmentace se odemykají za body praxis a mění, co je vůbec možné, od bezpečného dopadu z velké výšky přes vidění skrz zdi až po tichý pohyb. Úrovně jsou navržené s několika vrstvami přístupových cest, ventilacemi, kancelářemi nad hlavou a zamčenými dveřmi, k nimž se dá najít kód v cizí elektronické poště. Hra sleduje, jestli hráč zabíjí, a nabízí smysluplnou možnost projít vším bez jediné oběti. Výrazně také odměňuje průzkum, protože v bytech, kancelářích a odvětrávacích šachtách leží nejen zásoby, ale i celé vedlejší linky, o nichž by se hráč jinak vůbec nedozvěděl.
Na PlayStation 3 běží hra dobře, i když v nižším rozlišení a s výrazným zlatočerným barevným filtrem, který je zároveň největší estetickou devízou i terčem vtipů. Hudba Michaela McCanna staví na temných syntetických plochách a patří k nejlepším soundtrackům své generace. Dobové přijetí bylo velmi příznivé, výtky mířily hlavně na povinné souboje s bossy, které kazily jinak důslednou svobodu přístupu. Human Revolution ovlivnilo celou vlnu takzvaných immersive sim her a i dnes působí jako výborně navržená hra, které stárnou spíš detaily než základ.
Proč hrát: Kvůli důsledné svobodě přístupu a špičkovému soundtracku Michaela McCanna stojí za hraní i dnes, byť povinné souboje s bossy zůstávají jeho slabinou.
Hra 81 z 293 pro Sony PlayStation 3