Rogue – boxart
ZXZX Spectrum

Rogue

roguelike (dungeon crawler) 1988 Icon Design (vydavatel Mastertronic) ⏱ Střední · ~3–10 h
Rogue – Ze hry
Ze hry
Rogue – Ze hry
Ze hry

Jedna z nejvlivnějších her žánru; procedurální kobky a nemilosrdná permadeath.

Rogue je pravděpodobně nejvlivnější hra svého druhu: prochází se v ní kobkou o mnoha patrech, jejíž rozvržení, příšery i poklady se pokaždé vygenerují znovu, hráč musí kromě boje hlídat i hlad své postavy a sbírat zbraně, zbroje, svitky, lektvary i prsteny, jejichž účinek často pozná až vyzkoušením, a jakmile postava zemře, hra končí bez možnosti návratu k uložené pozici a další pokus začíná zcela jinou mapou. Předlohu vytvořili programátoři Michael Toy, Glenn Wichman a Ken Arnold na univerzitních unixových počítačích a po přidání ukládání rovnou naprogramovali smazání uloženého souboru při jeho opětovném načtení, aby hráč nemohl obejít smrt postavy. Z této jednoduché, ale nemilosrdné kostry vzešel celý žánr rogalike, který dodnes inspiruje nové tituly a jehož jméno hra doslova stvořila.

Na ZX Spectrum dorazila hra v roce 1988 péčí studia Icon Design a britského rozpočtového vydavatele Mastertronic, tedy nezávisle na starších amerických portech pro DOS, Macintosh, Amigu či Atari ST, které vznikaly o dva až čtyři roky dříve u zcela jiného týmu. Vizuálně jde o zjednodušenou, znakově-grafickou podobu přizpůsobenou skromnému hardwaru Spectra a ovládanou z klávesnice; principy hry — náhodné generování kobky, tahový soubojový systém i trvalá smrt bez druhé šance — zůstaly beze změny. Šlo o levné, masově dostupné vydání mířené na evropský trh, dostupné v novinových stáncích i klasických obchodech s hrami, nikoli o rozšířenou nebo jinak vylepšenou verzi oproti staršímu Epyx originálu, ovládání zůstalo čistě klávesnicové a beze změny zůstala i nutnost identifikovat neznámé předměty postupným vyzkoušením.

Proč hrát: Pro majitele Spectra jde o dostupný způsob, jak si vyzkoušet hru, která stála u zrodu celého žánru rogalike, i s vědomím, že jde o skromnější, rozpočtovou podobu klasiky z konce osmdesátých let.

Hra 99 z 100 pro ZX Spectrum

Tentýž titul jinde (5)