Axiom Verge
Axiom Verge je poctou klasickým hrám ze série Metroid, kterou téměř celou vytvořil jediný člověk, a právě z toho pramení její až posedlá jednotnost. Vědec Trace se po nehodě v laboratoři probouzí v cizím biomechanickém světě plném rozpadlých strojů, mluvících entit a organických struktur, které se tváří jako pozůstatek dávné civilizace. Hra ho posílá prozkoumávat rozlehlou propojenou mapu, kde jsou nové oblasti podmíněné nalezenými schopnostmi a kde se odměnou za pečlivé hledání stávají další zbraně a vylepšení zdraví.
Nejzajímavější je způsob, jakým hra pracuje s tématem chyby v systému. Klíčovým nástrojem je přístroj, který doslova poškozuje herní realitu: namířený na zeď či nepřítele začne generovat grafické artefakty, mění chování objektů a otevírá průchody, které jinak neexistují. Z něčeho, co v jiných hrách znamená technickou závadu, se tu stává legitimní mechanika i součást vyprávění. Arzenál je navíc mimořádně široký, obsahuje desítky velmi odlišných zbraní od rozstřikových paprsků po nástroje střílející za roh, a hráč je motivován je střídat podle situace.
Na Switchi jde o ideální titul pro krátké i delší relace, protože mapa je přehledná a hra běží zcela plynule. Vizuál záměrně napodobuje omezenou paletu osmibitových konzolí, včetně blikajících sprajtů a hrubých textur, ale používá je s moderním citem pro kompozici a atmosféru. Soundtrack, který si autor napsal také sám, sází na těžké industriální a temně ambientní vrstvy a pomáhá udržet dojem cizího, nepříjemného místa. Kritika hru přijala jako jeden z nejlepších moderních pokusů zachytit pocit z původního Metroidu bez toho, aby šlo o pouhou nápodobu. Dnes působí Axiom Verge trochu drsněji a méně vstřícně než novější zástupci žánru, ale právě ta izolovaná, tísnivá nálada je jeho největší předností.
Proč hrát: Pro drsnější a méně vstřícnou, zato tísnivou atmosféru, která věrně navazuje na pocit z původního Metroidu, jde o jednu z nejlepších moderních poct žánru na Switchi.
Hra 90 z 188 pro Nintendo Switch